但陈旭还是摸鱼了两天。
嗯,也不能够算是摸鱼。
期间陈旭也是为了接下来要做的游戏,专门去体验了一下市面上的诸多游戏。
心里面也差不多有了一个大概的想法了。
“陈总,我们不是要做一款爆炸级的游戏么?你怎么还没动静?”中午休息的时候,赵珊眼巴巴望着陈旭。
“对啊,陈总,我们可是超期待你的新游戏!”
“就是,就是,陈总你可别天天摸鱼了!”
旁边还有一个男生跟一个女生,同时对着陈旭说道。
“我这怎么能叫摸鱼?这叫劳逸结合!”陈旭睡在躺椅上面,打了个哈欠,摆了摆手。
女生叫陈青竹,男生叫秦毅,学校那边大三的学生。
都是第一批来风云游戏体验店的人。
这期间两个人提了不少有针对的意见。
并且两个人还有另外的身份,一个是某视频站的UP主。
另一个是国内最大的鲨鱼TV直播平台的一个小主播。
不过陈旭看中的倒不是两个人这副业身份,毕竟目前风云游戏也是有钱了。
商业广告这一块的钱,也不缺了。
让陈旭看中的是两个人针对于游戏这方面的理解。
接下来要开发的游戏量级,跟之前的《元气骑士》是完全不同的了。
单靠陈旭一个人,还是有点吃力的。
所以招人是必须的。
本身两个人也都大三了,所以陈旭跟两个人聊了会之后。
两个人就以实习的方式加入到现在的风云游戏了。
至于都是没什么经验的新人,这一点陈旭倒是并不在意。
新人跟业界的老人。
两者各有好处。
新人的话,主要就是一张白纸,他能够稍微培养一下。
而业界有经验的老人,很多人的经验习惯都已经固定下来了,还真不一定适合风云游戏。
但好处就是一些基础的东西,不用他过多解释,而且对于一些细节方面的东西,把控力也要强一点。
所以在后续中,陈旭也打算招募一些有经验的业界人。
“陈总,又有一家游戏厂商对着《元气骑士》弄了一个高仿的!”
“真的是一点脸都不要了!”
“不过好像没有什么大厂?”
“我估摸着不是不想做,而是之前腾华那个事件让他们有点心理阴影吧”
拿着手机,旁边的韩悦先进行了批判。
随后其余几个员工也都是紧跟其后进行批判。
“陈总你怎么不说话?”
看着还在躺椅上的陈旭,几个人视线望了过来。
迎着几个人的目光,陈旭撇了撇嘴:“都是见光死的产品,没什么值得在意的。”
“这几个照着《元气骑士》高仿,最后就是死路一条,因为《元气骑士》的氪金点已经足够低了,再低他们没有丝毫盈利空间,高那就导致平衡爆炸,让这种模式的玩法乐趣荡然无从,到时候还想盈利?”
“聪明的游戏厂商,早就已经吸纳其玩法的一个特质,进行更硬核多元化的改进,或者其他玩法的融入了。”陈旭看着几个人,还是给他们分析了一下。
包括前世《元气骑士》早期的版本,跟《挺进地牢》与《废土之王》可以说还是非常像的。
这也导致了一些骂战。
其实这种游戏内的借鉴,属于很正常的一种情况,只要不是直接将整个框架都搬过去,然后换了个皮。
例如《我的世界》与《泰拉瑞亚》,很多人不知道实际上在早期的时候《泰拉瑞亚》就是照着《我的世界》的路子来的。
区别是1个是3D,一个是2D。
只不过在后来,《泰拉瑞亚》也找到了自己独特的点,那就是探索。
两款游戏的关系也是非常的好,各自游戏里都有对方游戏的彩蛋。
而《元气骑士》也是如此。
哪怕在这之前已经有《以撒》《挺进地牢》这些经典游戏了。
为什么《元气骑士》还能成为黑马,然后爆火?
因为区别于同类的地牢闯关游戏,《元气骑士》也是找到了自己的一个独特点。
首先目标定位精准,移动平台的操作模式,加上自动瞄准降低游戏的难度。
让玩家更多的心思,可以放在游戏的走位,跟爆出好装备的惊喜期待上。
这些都是《元气骑士》自己的一个特色点。
所以单纯的对着《元气骑士》做?
陈旭也只能给他们四个字:死路一条!
“诶,陈总,游戏委员会发布了个最新的公告,有新的扶持计划!”这时候旁边正用手机搜着新闻的韩悦忽然说道。
新的扶持计划?