ve只是其中一家,他没必要过多关注。
反正他只要一个提名即可!
《阿巴正传》这题材,但凡入选年度游戏提名名单,那不就等于100%获奖嘛,一点悬念都不会有。
比起这个,他其实更关心在测试环节中,由钟圣伟发现的一个游戏Bug。
是的!
《阿巴正传》发售在即,用于测试的时间所剩无几。
正当陈霸以为,《阿巴正传》会跟天霸工作室其他游戏一样,测试阶段找不出任何问题,结果一发售就出现恶性Bug的时候,Bug出现了。
钟圣伟在测试《阿巴正传》联机模式稳定性的时候,意外发现,在联机模式下执行特定任务时,会有一定的概率触发“闪现”bug。
什么是闪现?
之所以取这个名,主要是原理很像Moba游戏里的召唤师技能——闪现,即角色从A点,瞬时移动到B点!
其实用“瞬间移动”更为合理,不过这不是重点,重点是这个Bug极为破坏游戏平衡。
因为《阿巴正传》这款游戏,如果能做到瞬间移动的话,很多任务的难度就会变得很低很低,甚至约等于零。
在线上模式中,玩家执行组队任务时,通常都会扮演特定的职业或工种。
比如说,快递员!
要求是将手里的十份包裹,在“限定时间”内送达每一位客户手中,这个任务最高可支持五人联机完成。
听起来不算困难?
那是对正常人来说,可对于盲人阿巴、瘸腿阿巴、聋哑阿巴、唐氏阿巴等人而言,这个任务就很有挑战性了。
但这个“瞬间移动”的Bug,毫无疑问破坏了游戏体验,因为卡了这个Bug后,玩家就可以在地图上瞬间移动,那这任务还有什么难度可言?
经过一番排查,造成这个Bug的原因也很简单。
“移动速度这个数值,因为每个单位都是阿巴,所以在特定情况下会进行叠加。”
杨栋解释道:“单机模式不受影响,毕竟全程只有一个阿巴。但线上模式,可能会出现两个一模一样的阿巴,然后两人组队去执行同一个任务……”
这两个阿巴,虽然头顶不同的昵称,捏脸性别也不尽相同,但核心代码其实是一样的,套用了单机模式的“阿巴”代码。
说白了,线上联机模式,别看玩家可以自由捏脸取名,可实际上所有角色都是一套模板。
然后组队模式下,如果遇到两个“初始脸”,症状一样的阿巴,那就会触发该Bug。
比如说,两个初始脸,都是盲人的阿巴组队执行任务,那就会触发bug,导致其中一个角色的数值叠加到另一个角色身上。
数值叠加看似只翻了一倍,实则因为“游戏数值”存在上限的缘故,一旦超过这个上限,那就会形成瞬间移动。
游戏移速上限为100点,玩家叠了两个55点,那表现出来的效果便是瞬间移动,因为超过100点的移速已经无法调用了。
(本章完)