卦象,然后才有后续发生的事!不是先安排好了剧情,再给玩家显示出对应的卦象,这两者有着本质区别!
“最明显的区别就在于,你第一次卜卦,结果是小吉,重置后第二次卜卦,结果是大吉……”
陈霸解释道:“之所以你重置游戏进度后,会出现两种截然不同的卦象,那就是因为卦象是随机产生的,不是固定的。”
“而且你在两种卦象里,解谜寻找钥匙的经历也不一样,这都是根据卦象变化所导致的连锁反应……”
这有一个前提,重置游戏!
李其真是因为重置了游戏进度,所以同一个测试环境,才能出现“大吉”和“小吉”这两种不同的卦象。
正常玩家,在同一个地方同一个时间段发起卜卦,卦象结果是不会有变化的,该是什么就是什么。
“那不同玩家呢?”
李其真好奇道:“霸哥,照你这么说的话,那玩家A和玩家B同时玩到这一关,同时发起卜卦,结果可能是不一样的?”
“请去掉可能二字!”
“不是可能,而是必定不一样!”陈霸端起保温杯说道,“不同的玩家,哪怕是相同的条件和测试环境,得出的卦象也都是不同的。”
怎么可能会一样?
如果每个人占卜的结果都一样,那何必请铁憨憨系统出马呢?这玩意陈霸自己就能搞定了!
肯定是不一样,而且卦象能结合玩家实际操作和游玩情况,改变每个玩家的未来和游戏内容,所以才需要系统提供核心代码。
这玩意可是黑科技!
这套卜卦系统,最大的用途其实是破解了“剧透”危机,让恐怖游戏变得没那么尴尬。
以往的恐怖游戏,刷视频看直播,看别人玩比自己玩更有意思,而且看一遍,基本就提不起兴趣玩了。
这也是大多数恐怖游戏,销量存在上限,明明热度人气很炸裂,仿佛全网都在玩这游戏,结果一看销量才几十万份的原因。
《山村往事》就不一样了。
得益于这套独特的卜卦系统,每个人的命运是不一样的。
殊途同归!
这四个字用来形容《山村往事》无比贴切,意思是结局虽然都是一样的,但游玩的过程和经历,会因为不同的卦象导致一定的偏差。
有了这玩意,谁还怕剧透啊?
你只能剧透伱自己,但你剧透不了其他玩家!因为卦象一变,游戏经历和过程就得跟着变,所谓剧透纯纯是在搞笑。
攻略贴和教学贴能做,但也起不到多大作用,因为不同的卦象,遭遇的情况完全不同。
看攻略,只能借鉴别人的过关经验和解谜思路,不能原样照搬。否则人家是大吉,躺过这一关,你是大凶,你也躺着过?
怕是怎么死的都不知道……
(本章完)