《说话的艺术》
听君一席话,胜听一席话!
如果废话文学也有段位之分,那最高段位肯定是体制内,仅次于体制内的就是算命先生了。
一加一等于二这种话,绝对不能直接说出口,必须拐弯抹角告诉他,根据你的生辰八字分析,一加一大概、也许、可能等于二吧!
同样的道理。
《山村往事》搞的这套卜卦系统,也不能将结果定得太死,不给游戏留一点回旋余地。
大凶大吉这些只是一个预兆,在这个预兆下,还有一长串关于这个卦象的描述文案。
此行大凶?
如遇贵人相助,或有枯木逢春之机,如行事妥当,亦可安然无恙……
看看,这就叫专业!
反正卦象是大概率准确的,毕竟算卦约等于“预测未来”。现实中的未来不可知,但游戏里的未来还是能略微窥探一二的。
“有这么神奇吗?”
李其真很好奇,这套卜卦系统难道还真能“算尽”游戏里面发生的大事小事不成?
“可以!”
毕竟核心代码出自铁憨憨系统之手,陈霸也亲自试用过了,他对此充满了信心。
这套卜卦系统,放在《山村往事》这款游戏里,那就相当于主角胡喜的“金手指”外挂。
算尽大事小事,只要是游戏里发生的一切,都可以做到十卦九准!
李其真也试了一下。
因为《山村往事》现在还没有做好,他只能用一个简陋的游戏de摸进行测试。
这个de摸很简陋,只有一个房间可供互动,里面有一个上锁的箱子,玩家需要在房间内寻找钥匙打开箱子。
在这个过程中,会有全身马赛克(建模没做好)的怪物来偷袭玩家,但时机不定。
可能玩家在探索的过程中,全程遇不到怪物,也可能刚进入房间就遇到了……
基于这个前提,李其真使用卜卦系统给自己算了一卦。
“小吉,好事多磨!”
正如霸哥所言,卦象显示和解读很含糊,只能根据这些关键提示词揣测卦象的真正含义。
李其真稍微揣摩了一下,大概猜到了这个卦象的含义。
“意思是我等下进入房间,中间会遇到怪物,寻找钥匙的过程也不太顺利,但最终还是能找到并打开箱子?”
“差不多吧,只不过好事多磨这个解读不够准确,这句话的含义,应该是你不会一次成功,需要多试几次……”
陈霸说完,便看到李其真操纵角色打开了房间,步入其中寻找着所谓的钥匙。
钥匙会随机出现在房间的各个角落,再加上房间灯光很暗,主角胡喜只有一只手电筒,所以找起来很麻烦。
怪物来了!
李其真为了躲避怪物,暂时躲在了一个架子后。
继续寻找,怪物又来了!
这次更加危险,李其真差点就被发现,最后靠着趴在床底才躲过一劫。
继续寻找钥匙……
这一次就没那么顺利了,李其真被怪物死命追逐,推门离开房间才逃过一劫。
折腾了十五分钟左右,再一次进入房间的李其真,终于在堆放杂物的角落看到了生锈的钥匙。
“好事多磨?”
经过这次实验后,李其真对这套卜卦系统的准确性,有了一个大概的认知。
但他还想多试几次。
于是他重置游戏进度和信息,重置后得到了一个大吉卦象,这次就没有遇到怪物了,而且在房间搜索的时候,一下就找到了钥匙。
“很强!”
李其真夸赞道:“这套卜卦系统,某种程度上来说,还真是里的外挂金手指,简直太强了。”
能够预测未来还不强啊?
现实中能做到这一点的,大概都能被称之为“活神仙”了!预测未来发生的事,而且预测得这么准确,属实有点出乎预料。
不过李其真转念一想,所谓的“预测未来”,预测的只是游戏里的未来罢了。
这只是一款游戏!
既然是游戏,那这个世界的一切都是被人安排好的,游戏设计师就相当于游戏里掌控一切的“天道”或造物主。
在造物主的协助下,这套卜卦系统能做到这一点,成功窥视未来一角,那就不足为奇了。
“神奇吧?”
陈霸笑着说道:“不过这玩意,实现的逻辑其实不是预见未来,而是改写未来。”
先后顺序别搞错了!
真正的预见未来是看到未来会发生的事情,而且这个未来,通常是不可变动且具有唯一性。
但《山村往事》里面的未来,其实是会随时变化的。
玩家占卜出一个大凶卦象,那之后的游戏内容就会围绕这个卦象所展开,占卜出大吉卦象,那就围绕大吉卦象展开。
先有