所以一款游戏的质量,往往和其使用的游戏引擎息息相关,尤其是画面和特效等可以看到的内容,基本上都是通过游戏引擎来实现的。
而这次程远推出的“创世引擎”,与传统游戏引擎最大的不同就是,它是针对智猫眼镜的,专门用来打造沉浸式的游戏体验。
其实在智猫眼镜上市之前,各种头显类的游戏设备早就层出不穷,深流科技、大麦科技、马克硬、水果公司等国内外企业,都推出过类似的可以戴在头上的游戏设备。
但这些产品始终没有流行开来,除了价格昂贵这一因素之外,最大的原因还是便携性太差,无法随时随地的玩游戏。
为什么在21世纪初期,手机游戏能够代替主机游戏和电脑游戏,成为人们最主要的游戏方式?
就是因为手机人人都有,而且在大多数日常使用场景当中,都可以随时随地拿出手机来玩一局游戏。
包括“荣光之战”这种快节奏的电竞游戏,也是从手机平台开始普及的。
而传统的头显游戏设备为了保证显示效果,需要用到高性能高功耗的处理器芯片,再加上锂离子电池的容量有限,所以玩家大部分时候只能在室内玩头显游戏。
智猫眼镜的出现则解决了这个问题,尤其是智猫眼镜2不仅凭借着石墨烯处理器,在性能上远超目前所有的游戏设备,石墨烯电池更是提供了足够的续航时间。
这就意味着,使用智猫眼镜也可以像过去的手机一样,随时随地的玩游戏。
但是目前的移动游戏,基本上都是针对手机平台设计的,虽然也可以用智猫眼镜来玩,但体验很一般,无非是把手机屏幕放大了而已。
再加上目前两代智猫眼镜的用户已经超过100万,而且这些用户都是具备一定购买力的年轻人,所以已经有一些游戏开发商开始着手制作针对智猫眼镜的移动游戏了。
所以远光科技这个时候推出专门用来开发智猫眼镜游戏的工具“创世引擎”,也可以是顺应了市场需求。