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第三百六十章 旧数据的解密(1/3)

    因为哪怕是游戏的制作表都已经出来了,有关游戏当中那个隐藏的最深的秘密“旧数据”,也还是没有一个确切的答案。

    意外获得了游戏的卢克惨遭杀害,游戏当中的四位冥刻者也在不断的提醒着玩家不要去窥探游戏当中的旧数据。

    或许,只有被P03在最后时刻,上传互联网的《邪恶冥刻》本身,以及其中隐藏的卢克录制的那些视频在告诉着目前游玩着这个游戏的所有玩家。

    我们的任务,并非只是简单的将这个游戏通关。

    而是要将旧数据挖掘出来,并且将它公之于众,完成卢克最后没有将旧数据通过报纸散播开来的遗愿。

    在邪恶冥刻这款游戏随着口碑的酦酵而在网络上掀起愈演愈烈的讨论度。

    随着越来越多的玩家购入了这个游戏,或是在自己的努力之下,或是在攻略的帮助下完成了通关。

    不知道是由哪个玩家最开始在初心游戏论坛当中发起了一个关键词:

    #探寻旧数据#

    一时之间,无数对这款游戏报以激情的玩家们也是纷纷涌入,开始分享自己在游戏当中的一些发现。

    有关游戏当中的彩蛋、隐藏区域、隐藏的文本对话……

    游戏本身的内容在不断发掘的同时,其中的确也发现了与旧数据有关的信息。

    比如在游戏的第三章,存在一些看不见的隐藏箭头房间。

    这些房间内玩家会收集到一些虚幻兔皮,如果将这些兔皮交给皮毛商,就会从他那里获悉到一点秘密。

    [真美啊,是上等的虚幻毛皮]

    [现在我们将向你提供知识,这是我们唯一的作用了]

    [我们也不是什么都知道,但我们的确在旧数据当中收集到了一些秘密]

    当说完这些对话之后,毛皮商将会在原地留下一些卡片。

    [愚人]

    [被某些人称为大耳朵,计划还没落地就出师未捷了]

    [旧数据是众多磁盘当中的一个,跨越了汪洋大海]

    [被发现后,可怜的巴里被送去吃了枪子]

    [女皇]

    [在三角力量的帮助下,凯西辅助创作出了邪恶冥刻]

    [我们知道还有其他人,但只有她的名字被刻了下来]

    [格里魔拉的一只食尸鬼被冠以她的名字,在旧数据里?是挺难找的]

    ……

    这些卡牌非常隐晦的告知了玩家,有关邪恶冥刻的诞生,以及其背后隐藏的一些黑暗现实。

    而在这些卡牌的下面,也有着一连串的十六进制的代码。

    不少玩家开始从这个角度入手,想要找到游戏背后所隐藏的真相。

    但很快,玩家们就发现了,这个办法很显然行不通。

    因为这些数字当中蕴含的东西实在是太少,很显然不是旧数据应该有的体量。

    不过,只要有足够多的玩家参与进来,游戏当中存在的东西,一定是会被大家找出来的。

    只要是玩过邪恶冥刻这个游戏的玩家基本上都会有一个印象。

    在结束第一章的游戏进入第二章的时候。

    游戏最开始会出现一个数据读取页面。

    也就是那些“正在抹除意外数据”。

    最开始只是一个具备编程能力的玩家看到这个界面以后,想试一试这个页面能不能操作。

    可就在他随手按下Ctrl+c之后,这个数据读取界面直接陷入了停滞。

    接下来,玩家就可以通过输入指令的方式,来探寻游戏当中隐藏在深处的秘密。

    那么能不能通过这个方式,直接把游戏当中的旧数据给直接调出来呢?

    说干就干。

    cd OLD_DATA。

    在短暂的停滞之后,旧数据的文件夹映入眼帘。

    这位程序员玩家在第一时间输入LS指令之后,一系列的文件被显示了出来。

    其中绝大部分的文件都是.jpg格式的图片文件,在这个界面肯定是无法浏览的。

    但在最下方,一个名为“xt”的文本文件,却是可以正常打开的。

    直接使用open指令将其打开之后,映入眼帘的,便是一长串的乱码。

    玩家很快就意识到,这玩意被加密了。

    需要密码才能够正确的进行浏览。

    而这,显然不是他一个人所能完成的工作。

    很快,这名玩家就将自己的发现上传至了初心游戏论坛当中,希望所有的玩家都能加入进来,完成最终的解密。

    这名玩家的发现,其实是具有关键意义的。

    之前所有在努力找寻线索的玩家,就相当于无根之萍,没有一个前进的方向。

    可随着这个玩家将这个旧数据的被加密文件线索一发出来。

    大家的关注重点就已经从找寻旧数据,变成了找寻密码。

    
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