怎样才能够不被做成卡片?
邪恶冥刻刚刚发布一天,就以极高的口碑迅速吸引了无数玩家的关注。
这游戏的氛围营造非常出彩——封闭的昏暗小屋之中,你正与一个神秘的陌生人进行着一场又一场卡牌对战。
流程以桌游的形式展现,玩家可以立体的观察整个局面,拨弄桌上的道具,从架子上翻阅规则书。
打牌累了,还能直接从座位上起身,在小屋里面逛两圈,调查周围的场景,代入感非常强。
玩家们为了小木屋当中,那带点恐怖元素的有趣打牌过程所倾倒的时候,心中也止不住的有重重疑问冒了出来。
比如在游戏当中,无论最后是胜利击败莱西还是失败,最终都会变成卡牌。
剧情到底应该怎样推进下去?
这是属于那种完全不在乎剧情,只在乎打牌的玩家。
还有部分玩家,接触到了游戏的解密部分,但一直不得门路,开始在网上搜寻攻略。
还有一部分思路比较开阔的,依靠自己就成功的将这个游戏埋藏的种种关键都解密出来了的玩家,为了能够让更多的同好意识到这个游戏设计的巧妙所在,也是当起了劳模。
诸如《三分钟教你如何进入邪恶冥刻的第二章》、《邪恶冥刻第一幕中一些隐藏的彩蛋》等等视频,也是迅速在网上拿到了大量的播放量。
“原来保险箱的密码就在规则书里啊,防空那一页,明明打开就能看到了,结果死活没注意。”
“沉迷打牌无法自拔,规则书都懒得看了是吧。”
“这种在游戏当中玩桌游的味道实在是太带感了,莱西作为规则的说明人跟对手,关键的地方也做的非常的到位。
我游戏一开始就想着一定要打败这家伙,根本就没工夫管解密部分了哈哈哈。”
“其实只要能够注意到保险箱的密码以后,之后的解密部分就都是水到渠成了。”
“原来猫并不是完全不死啊?在献祭了九次之后,就会变成面板3/6的不死猫,对应了猫有九条命嘛。”
“给骨王献祭黑山羊能够获得更强大的赐福?还有这种操作?”
“给篝火那帮人喂一个虫子,居然能给他们全都毒死,下一个火堆可以连续强化四次!卧槽!”
很多哪怕是依靠自己通关了第一幕,成功来到第二章的玩家,在看到彩蛋视频的时候,也是大跌眼镜。
本以为已经将所有的隐藏要素全都挖掘出来的第一章,居然还隐藏着这么多没有发现的一些机制、彩蛋。
这种发现的感觉简直让人欲罢不能。
而第二章当中,也只有完成解密,才能够对战关卡当中的冥刻者。
一些解密关卡其实也还是有一些难度的,这样的攻略也是玩家们的刚需。
而在击败了四位冥刻者之后,当玩家选择取代某位冥刻者,P03的暴走让玩家们开始对第一章将玩家关在小木屋当中的野兽冥刻者莱西有了一些理解。
当“我”重新醒来时,眼前是一张机械的脸庞,说脸有些勉强,它更像是几个字符串拼凑成的符号表情,在作为“头”的显示器上发出幽幽的蓝光。
“发完呆没?可以开始了吗?”
机器人皱了皱眉,不断刷新的表情显得很不耐烦。
在第一章当中,随着游戏剧情的推进,白鼬卡牌的脸逐渐变成了方块模样,这一点大家记忆犹新。
毫无疑问,眼前这个家伙,就是玩家的老伙计。
白鼬或者说P03。
而游戏的内容,也从第二章的像素全地图探索解密游戏,重新变成了第一章的类桌游模式。
游戏的KP从之前的莱西换成了现在的白鼬。
只是这一次没有一张桌子,拥有着高科技的P03可不会用这么老古董的东西。
随着一张虚拟投影地图缓缓在眼前展开,白鼬告诉了玩家现在要做的事情。
玩家需要在一个名为机托邦的城市,打败四位巨型机器人,最终完成终极冥刻。
到底什么东西是终极冥刻,白鼬没有说,其实玩家们也不太在意。
毕竟说到底,在这个过程总有个完全不会发生任何变化的东西,那就是打牌。
游戏在这里重新从2D回到了3D,只是相较于小木屋当中黑暗、昏黄的色调,眼前这种高科技的幽蓝色调让人看起来有点不太适应。
在这个时候,如果玩家想要站起身,像是之前在小木屋当中那样在这里随便逛一逛的话。
他会发现自己的双手已经被锁在了桌面上。
“坐下。”
白鼬冰冷的警告着,
“在我这可不能乱走。”
没有办法,玩机只能操控这个虚拟地图当中的小人,去进行着名为“终极冥刻”的旅途。
很快,玩家们便迎来了第一场战斗。