顺其自然是虫师的最核心的主旨,一旦你沉浸进去,就很容易接受世间万物,并且懂得欣赏他们。
达到这样的境界,其实人世间的大悲大喜已经不重要了。
这一次虫师2的制作计划公布,对于玩家们来说可谓是久旱逢甘霖,他们特别期待虫师系列能早一点完成续作,更希望能在虫师2的世界当中以主人翁银古的视角领略各种各样光怪陆离,却又感人的故事。
“啊……要是虫师系列能一直做下去就好了。”
“我真的大爱虫师,之前第一次玩的时候还不觉得,但是越玩越上头,真心会被里面的故事和情节打动。
也希望虫师系列能做得越来越好吧。”
在讲解虫师2的概念图的时候,只有台下坐着的三上真司无奈地笑着摇了摇头。
说真的,虫师没能在今年内开发完成,社长要负首要责任,谁让他是制作人来着。
可问题在于,公司内根本没人敢催他。
好在最近这几个月当中青智源将大纲和设定补充得还算完整,虫师2这才得以重新动工,不然的话明年能不能上架都很悬。
……
在虫师之后,pokeni米国这边还给玩家们带来了《边境online》的新游戏预告和讲解。
边境作为pokeni的第一款局域网射击类型对战游戏,算是已经完成了自己承载的历史任务,不但成功地开拓了新的市场,让玩家们感受到了原来对战射击游戏居然能这么有趣,同时这个游戏在过去相当长的一段时间内承载起了蒲公英游戏平台的引流作用。
因为边境跟平台是互相绑定的关系,所以玩家们必然会使用蒲公英游戏平台。
这一点是跟当年steam采用半条命作为引流是一样的,带来的效果自然也是出奇的好。
到目前为止,蒲公英游戏平台的注册用户数量已经达到了惊人的1亿3000多万人。
这也是为什么pokeni有那么强大的底气敢跟索尼叫板的原因之一。
很多第三方游戏开发商,比如史克威尔看中的就是平台的用户数量,这是架构在虚拟层面的崭新游戏平台,除了pokeni之外,目前世界上还没有其他的公司能与之抗衡。
P社不但赢在了起跑线,同时还依靠着自身的技术不断地拉开代差,这才是最让人绝望的。
而这一次P社倒好,直接将《边境》开发出了网络版本,按照青智源的话来说,这是可以同时支撑超过20万人在线的网络游戏。
“边境online这个游戏,”青智源站在台上镇定自若,淡然一笑,用手指轻轻按了一下按钮。
在身后的大屏幕当中出现了对应的宣传图以及上架日期。
只见中间是游戏当中激烈对战的双方,各自拿着武器冒着火线冲锋。
肉眼可见的紧张刺激。
不过呢,让玩家们比较意外的是——
边境online只公布了上架日期,是在明年上半年的4月20号,却没有写具体的发售价格。
众人不由得一阵狐疑。
“P社这一次是故意不写价格的吗?好保持神秘感?”
“这还真的是新鲜了,我记得在E3电子展上面,凡是近期要发售的游戏都一定会给出价格来着。
因为这也是战略之一,能让玩家们感受到性价比和购买欲的。
这会儿P社倒好,居然把价格藏起来。
难不成是因为定价太高了,怕吓到大家吗?”
“是啊,我到现在还对当年索尼总裁上来那一句299印象颇深,而且青智源不像那样的人啊,他过去发布会当中都会给出价格的。
E3电子展就是美元价格。
在TGS上就是日元价格,今天这是怎么了?”
“可能是内部还没有协商好定价吧?不同国家不同地区的售卖价格也不一样,当然也有可能是pokeni出了蒲公英游戏平台之后,跟经销商们产生矛盾了。
所以现在只能够给出发售日期,却没法具体说价格。”
……
就在众人议论纷纷的时候,只听台上传来了青智源富有磁性的声音:
“我们经过了一番讨论,最终决定——
边境online将以完全免费的形式登陆蒲公英游戏平台。
所以到时候大家只需要到官方网站当中,或者在蒲公英游戏平台进行下载就行了。
当然,因为是免费下载,所以在实体店当中,我们将不再提供光碟售卖服务。”
边境online本身就是网络游戏,所以在研发初期就根本不用考虑【没有网络】的状况。
这个游戏是具有战略性意义的,它将开启整个世界的网络游戏进程,同时让