除了莎木之外,这一次pokeni还带来了其他的一些比较有趣的游戏。
比如说魔兽争霸3:混乱之治。
玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类和兽人在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵和不死亡灵。
这款游戏的出现也算是pokeni收购了原班暴雪之后,贡献的第一部新作。
在此之前,暴雪出品的星际争霸以及魔兽争霸2在pokeni的宣发下都取得了非常不错的成绩。
而这一次魔兽争霸3的出现可以说是承载了无数玩家们的梦想,甚至能用千呼万唤始出来来形容。
种族增加,地图增加,加上使用pokeni自己研发的开拓者引擎,整个游戏内的画面和品质以肉眼可见的速度上升着,而且新增加的内容极大地丰富了游戏玩法。
所以在现场当中看到魔兽争霸3的时候,全场一片哗然。
玩家们也都跟着兴奋了起来。
“哇塞,魔兽争霸3居然都要出了吗?也太令人感动了吧?我还以为至少要到2004年才能玩到这个游戏呢。”
“是啊,而且从现场的实机演示来看,效果也太好了吧?完全碾压现在市面上的其他即时战略游戏啊。”
“这还是我们认知当中的那个暴雪吗?没有想到居然在pokeni的麾下发挥出了如此强劲的实力。
以前做游戏不都是要好几年才能出来的吗?
怎么这会儿突然就变得这么给力了啊?”
该说不说,收购暴雪对于青智源来说性价比其实还挺高的。
直接补全了pokeni游戏帝国版图当中非常重要的一块——
即时战略游戏。
不论是魔兽系列还是星际系列,现在都已经超越了同类型的其他游戏,成为了即时战略游戏当中独一档的存在。
不但品质过人,而且玩法丰富,哪怕是在这样的即时战略游戏当中,暴雪提供的战役模式依然让玩家们津津乐道。
并没有因为这是一款偏向于战略类型的游戏而疏于剧情的创作。
甚至因为种族众多,每个种族的重要英雄角色还有着相当程度的刻画,从而让玩家们喜爱不已,津津乐道。
隐隐然给人一种【这个游戏剧情很利害】的感觉。
不少玩家玩了魔兽争霸之后,一开始可能还不觉得有什么,但是时间沉淀之后就会产生出这个游戏的剧情好像很厉害的样子。
即时战略游戏的出现,也为未来即将研发的大型MMO提供了基础。
……
魔兽争霸3演示结束之后,青智源现场给出了比较接近发售的时间——
预计会在今年的下半年,也就是2000年12月份的时候进行发售。
当然,前提是暴雪不跳票的话。
青智源这边会尽可能地提供技术支持,也会让布莱维克多把把关,力求能在既定的时间当中发售。
听到青智源的话,众人心头不由得凉了半截。
“卧槽,这样看起来很有可能跳票啊。”
“连pokeni都压不住的吗?我还以为以p社的高效率,至少能够让暴雪这群家伙们按时完成任务才对。”
“哈?看了半天原来是个未完成品吗?我刚才看游戏内的完成度其实挺高的啊,而且演示起来很流畅,为什么还要担心能不能按时完成呢?”
“白痴啊你,这是暴雪啊暴雪,出了名的跳票之王。
完了完了,我听说青智源收购他们的时候,好像承诺给对方充分自由的研发权,P社只提供技术和资金支持。
这样看起来的话,莫不是真的会跳票?”
“不要啊,千万不要啊!”
……
实际上,魔兽争霸3已经算是pokeni目前为止手上完成度相对比较高的游戏了。
在结束了对魔兽争霸3的展示之后,青智源讲解了一些目前在研可以拿出来进行概念展示的游戏作品。
比如说虫师2,虽然预计要到2001年甚至是2002年才会跟大家见面,不过虫师2的概念图,以及各种各样千奇百怪的虫子绘图放到大屏幕上的时候,依然引发了现场的一大波尖叫。
虫师1的出现,其实就已经极大地颠覆了许多人心目中关于游戏的定义,因为在这个游戏里面,没有传统意义上的战斗系统,更多的是通过自由探索和找到解谜的方式来推进游戏,从而领会到隐藏在种种神秘现象背后的温暖治愈的故事。
虫师系列跟P社,尤其是同古原椿湫系的游戏最大的区别就在于——
这个系列游戏哀而不伤,有着非常唯美而清新的画风,里面所有的NPC都有着自己独特的故事和特定的AI,给人一种真是而美好的印象。
哪怕是在解密完成之