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第二百一十四章 谁买谁冤种(1/4)

    二货放出来的载入界面,让屏幕前的玩家们只感觉到了两个字。

    杂乱。

    是的,整个载入界面一眼望去,又杂又乱。

    上半部分,是一艘航行在星空宇宙的巨大船舰,看起来普普通通的,并无特别。

    而下半部分,是密密麻麻挤在一起的汉语中字,看样子应该是背景介绍,一眼望去少说也有近千字。

    其背景,更是满屏被澹化的0与1数字瀑布,似乎是想体现出科技感。

    这张图,让很多没买过游戏以及第一次见这个界面的玩家略感奇怪。

    因为对他们来说,这个界面,与其他游戏有很大不同。

    别的游戏那载入界面要么是一个纯logo展示,要么是任务剧情概要或者游戏技巧小贴士等等,既简约又简单,还直观醒目。

    但技游这个,就显得很土味了。

    加上那密密麻麻的文字,这放在载入界面上怎么看都不合适。

    这时,二货开口了。

    [大家看到这张游戏载入界面了吗?]

    [玩过这款游戏的玩家应该都知道,第一次进游戏的时候,会在这个界面上loading至少3分钟。]

    [一开始,我还以为是游戏优化太差的原因导致的。但后面的游戏载入界面却没有这个问题,那就说明这个界面停留时长是制作组故意的,原因嘛...就是为了让我们看清楚上面这密密麻麻挤得一塌湖涂的‘背景介绍’了。]

    [看到上面的字了吗,我给大伙简单说明一下故事开端。]

    [《血腥科学家》的时间线发生在未来2050年,主要讲了一艘载人飞船将一批蓝星科学送到木星上的空间站去参加科研工作。但飞船在航行路上被外星人劫持了,里面躺着的科学家们也都被拔掉了生命输送装置。]

    [所有的船员只有我们的主角因为不错的身体素质而活了下来。此时,作为科研人员的他发现整艘船都是外星人,且企图随飞船前往木星空间站。于是他不得不拿起武器,开始做一名保卫人类的战士。《血腥科学家》的故事由此开始。]

    [好了,游戏的背景剧情怎么样我们先不管,他丫的,你们见过哪个游戏会把背景剧情一股脑的塞在载入界面上?]

    [你们这么大个公司,做个开场动画会死吗?做个背景叙说会死吗?2023年的游戏啊!搞的跟2003年一样是吧?]

    [还有这一堆密密麻麻的字也是,隔这呢!?整个游戏通关后就没有一个过场动画演出。我承认,现在的fps过场动画一般情况下都会因为演出效果无聊而跳过,但那只是针对个别人啊!不是所有人都会跳过的啊!还是有想要看过场动画的人啊!]

    [而且现在的过场动画基本都是即时演算,第一人称视角下表现出来的动作效果那可是比干站着对话强多了!你倒好,直接一刀切,把东西放到载入界面上让我们自个儿看,整个流程下来可以说是一点儿趣味性都没有!]

    [这就是你们的态度?]

    说到这里,视频中的弹幕再次飞刷。

    “蚌埠住了,省钱省事能省到这种地步那还得是技游啊。”

    “v博吹得有多好听,玩的时候就有多打脸...”

    “我连动画都给你跳过了,你还指望我去逐字逐句的看你文字介绍吗?”

    “既然都做游戏了,还缺个过场动画吗...”

    “我承认我很浮躁,玩fps经常跳过动画。但跳不跳是我的事,有没有那就是你的事了。现在2023年了,你不能没有这些基本的元素。”

    “玩过游戏的我表示,这游戏肯定经费拮据,因为里面处处都透露着贫穷,让人玩的有点难受。”

    ...

    此时,二货的声音再次响起。

    视频里的画面依旧不变,还是《血腥科学家》的流程剪辑。

    [游戏发生在外太空,打的敌人也都是外星人。]

    [那问题来了,你们是不是以为能在游戏里看到什么外星风光、或者宇宙景色、壮观星球之类的?]

    [做梦去吧!]

    [在这个号称宇宙星际的游戏里面,以上一个都不会出现!]

    [你会在接下来的几个小时里在封闭式飞船里上蹿下跳,跑个不停,端着把枪突到结束。然后你会惊觉发现,自己直到通关了都看不到宇宙面貌的一根鸡毛!]

    [是的,整部游戏连个玻璃窗都没有,从头到尾都在这优化极烂的飞船里晃悠个不停。我们身在飞船里连看个宇宙都不配吗?连看个星球都不行吗?还是说压根就没做,只做了飞船?你是要把玩家关到里面活生生的憋死吗?]

    [技游!你但凡给飞船开个口子放个星空贴图.jpg我都tm当你努力过了!]

    [宇宙星空题材的游戏,一点儿宇宙星空的样子都看不到,全搁船内突突突,你这噱头骗得好啊!你这跟其他fps有啥区别?不还是换皮?而且别的fps都不局
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