国内这样的人可不少,像是之前的陈老祖就是其中之一,还有‘学徒’‘黑桐狸猫’等等,甚至还有喂狗组这样专业的攻略团队。
但现在有个问题是,因为黑暗之魂的评价非常差,所有没有视频作者和专业的攻略团队来做黑暗之魂的攻略。
这也就意味着,这游戏到底怎么玩就需要玩家自己去体验交流,然后慢慢整理出一份较为靠谱的攻略来了。
于是乎论坛还专门开辟出了一个新的板块,玩家们交流着自己的攻略心得。
“兄弟们,那个失意哥是NPC千万别打,我已经被逼的重开了个新档了。”
“有没有大佬来救救孩子,真的要被舞女打的发疯了。”
“舞女?前期boss里也没有舞女啊,第二个boss是冰狗第三个boss是大树啊……”
那些购买了黑暗之魂的玩家把全身心都投入到了游戏中,外界的节奏和评价仿佛跟他们没有任何关系,所有人都在研究这游戏到底怎么过才能更轻松一点,整个论坛板块里氛围出奇的好。
很多不明所以的人点进来,看到这里的人都在交流自己的游戏心得也都好奇其了起来。
“黑暗之魂?不是创世做的那个扑街游戏吗?好玩吗看你们天天在这讨论。”
面对这种未入坑的新人,众人也是发表着自己的看法。
“好玩是好玩,不过并不适合所有人玩,如果你对自己的操作还有点信心的话可以入坑。”
这评价也说得上中肯,在夏炙那个世界魂类游戏也不是所有人都能接受的,有的人会在遇到古达后光速退款,也有人能够刷上五周目六周目,一遍又一遍的玩的不厌其烦。
但也正是因为这种中肯的评价,引得那些好奇的玩家更加好奇,最后抱着单买一个暗黑之魂3也就299的价格,吃亏也吃不了多大的亏的心里去体验了一下。
结果就沦为了论坛讨论的一员,看着其他人的经验吸取教训,不断的向着新的boss进发。
“2333哥们又死了,这回是被缸哥从天而降一下砸死了。”
“好家伙,我是被巨人弓箭手给带走的,这哪他妈是弓箭,这简直就是洲际导弹啊。”
“话说,忍耐这个战技真的有毒,我一开就跟降了智一样,原本的思路全没了,就想着怎么跟boss对莽。”
“hhhh忍耐一开,生死难猜。”
一方面论坛里黑暗之魂的讨论地仿佛一块净土般,每个人都在分享着自己的游戏心得,分享着自己有趣有无奈的死法,分享着自己对一些boss的打法研究,不停摸索着向前。
这样的讨论氛围实在是太好,吸引了不少新的玩家。
另一方面周雯他们这些主播的直播也相当有节目效果,每天看这些主播破防,还有他们千奇百怪的死法都成为了不少人每天的娱乐项目,更是让很多人手痒难耐自己去体验试试看。
当然那些测评人在吸引新玩家上也起到了不小的贡献,尤其是几个国内知名的测评人,都给了黑暗之魂相当高的评价。
其中一个名为独乐乐不如众乐乐的超级大V更是写了一个万字长评,标题就叫做《黑暗之魂,一款将夏炙的天才之处展现的淋漓尽致的游戏》。
这标题就够吸引人了,内容更是干货满满。
从箱庭世界的构成想法,到怪物的设计,以及黑暗之魂里的琐碎文字带来的世界观,还有其建模特色等等都分析的相当到位。
最后总结的一句话就是“这款游戏卖699还真不贵,它对得起这样的价格,也对得起夏炙的良心,希望那些无脑跟风黑的真的去买一个体验过后再来评价,那时候你会知道为什么夏炙被誉为天才。”
在这多方面的宣传下,黑暗之魂竟然真的奇迹般的起死回生,下载量每天都在以万计增长,下面的评论也开始逐渐好转。
“怎么会这样……”
邵华阳看着游戏的下载量破百万,还有那名为‘黑魂玩家的一千种死法’的讨论帖破圈,满脸的不敢相信。
按照他的理解和认知,没有一款游戏能在差评如潮,被评为粪作的情况下起死回生。
而黑暗之魂不光起死回生了,还正如一颗新生的太阳般冉冉升起。
这事儿已经完全颠覆了他的三观了。
“你来创世的时间还短,如果你跟老大接触时间长了就会知道,没有人比他更懂游戏,也没人比他更懂玩家,所以他放话不用管那就完全不用在意,按照他的说的做就会得到最好的结果。”
曲震看着邵华阳笑着说道,其他人也向他投来笑意。
他们这群人也跟在夏炙身边有一段时间了,他们比任何人都清楚自己的老板到底是什么样的人物。
要不是这次他不在这,偷跑也好被恶意刷差评也罢,都不会让他们有丝毫动摇