这其实是算是直播事故,然而东方游戏的总导演却觉得这样更好,因为他们可以把更多的时间留给夏炙。
毕竟现在直播间的所有人都想听听那款名为噬神者的游戏到底是什么样的,这可是独家爆料,赚取流量等上热搜的好机会。
而夏炙也的确没有辜负东方游戏的期待,直接把他的个人专访变成了一个小型的发布会。
“首先这个月底,创世工作群会有三款游戏上线,一款格斗类,一款2D横版卷轴游戏,还有一款就是我刚才提到的噬神者。”
这三款游戏就是白天洺正在做的《死或生》,韩成辉组正在做的《茶杯头》以及将会交给吕侯负责的噬神者。
三款游戏死或生已经进行到了后续收尾阶段,茶杯头更是完成了全部测试随时可以发售,也就噬神者需要从零开始制作,但吕侯加上韩成辉两个组的全力制作,以及怪物猎人的成功经验,在两周内做出来当然不难。
“还有三款游戏?我草!这个月爽死我算了。”
“不过这三款游戏好像夏狗没参与设计,含夏量不高啊……”
“管他呢,夏狗你放心做,出了爷必买。”
听到还有三款游戏玩家们当然兴奋,作为一个玩家最怕的不是花钱而是长草,只要有好游戏他们可以一个接着一个玩,至于时间……大不了通宵嘛!
不过也有一部分玩家提出了疑问,创世工作室是不是这三款游戏制作完就要进入到巴别塔大赛的备战期了?
每一年巴别塔大赛都是十一月份开始,在这之前工作室哪怕做出来了游戏也不会发售,而是留着在大赛上展露头角。
所以从九月份到十一月份这三个月也被玩家称为游戏寒冬期,这三个月发售的游戏数量会锐减百分之七十,只有一些独立工作室还能保持产能。
这个疑问主持人林磊也是替观众问了夏炙。
“并不是,我可以保证巴别塔大赛开始之前,最起码还有六到十款游戏发售,而且我保证其中一款一定会成为现象级的作品!”
夏炙带着自信的微笑回答着问题。
然而他这个牛皮可吹的太大了。
现象级作品,那是可遇不可求的存在,几乎每个现象级作品都是天时地利人和的产物,玩法要新颖,画面音乐等要无可挑剔,宣传力度要大,受众群体要广,做游戏的制作工作室口碑要够硬。
就这还得沾点运气才有极低的概率诞生现象级的作品,要知道无论是改变了格斗游戏格局的《拳皇97》,还是颠覆玩家对游戏认知的《怪物猎人》成绩都没能达到现象级。
在夏炙之前没有任何一个人敢说,自己能做出一款现象级作品,哪怕是徐山也不敢放这种狠话。
但是……不知道为什么,他们听夏炙说这番话,脑海中竟然第一反应是,或许还真有可能。
毕竟夏炙到现在为止已经创造了太多奇迹了,再多创造点好像也不是不可能。
“不光是游戏,这个月底创世会举办第一次线下游戏大赛。”
线下游戏大赛这是曲震一直在负责的事情,从入职到现在他几乎把全部精力都放在了这个上面,找场地定规则找宣传渠道等等。
别看他和他的团队几乎没怎么在办公室出现,但是这段时间他的忙碌程度丝毫不比夏炙低。
而夏炙也给予了最大程度上的支持。
光是项目资金就给了三千万,更是把董老给搬了出来让他帮助曲震去拓展人脉。
这样的力度是曲震也没想到的,当时他想的是夏炙能给个一两百万就很不错了,可真当夏炙拿到提案的时候却只回了一句他听不懂的话。
“WCG吗……真是一个让人感慨的名字。”
WCG曾经最大的电子竞技赛事,号称是游戏界的奥运会,包含的项目种类繁多,奖金丰厚并且冠军的含金量极高,几乎把当下所有游戏的高玩都给邀请来。
但是后来因为一些不可抗拒的因素,WCG停办这个名字也成为了时代的眼泪和玩家心中的记忆。
既然曲震想搞一个类似于WCG的线下比赛,那就放手让他去搞,这一次有他在必然会让这个赛事一直留存下去,而且会成为最热门的赛事没有之一!
“线下赛分为线上预选赛和线下赛两种模式,不光是拳皇和街霸这种对战游戏有项目,像是合金弹头吞食天地也会有竞速模式,奖金从五十万到五百万不等。”
五百万?
夏炙疯了?!
他知不知道按照他说的举办一个线下赛事,要耗费多少资金?
算上场地费广告费宣传费什么的,几千万可能都要挡不住!
其他游戏工作室和游戏公司也有过类似的线下赛,但那大多数是一个线下交流平台罢了,小打小闹的给玩家玩玩,甚至有的干