也是徐申学在互联网领域里进行布局的重要企业。
如今发展的还算不错,尤其是益海网络旗下的游戏业务发展的非常好。
之前的多款手游都获得了巨大的成功,尤其是王国保护者,消消乐,捕鱼大作战这几款小游戏,每一款都是爆款,带来的营收是非常庞大的。
同时还有大量针对海外市场的一些游戏也非常赚钱。
次日的益海科技的报告会上,益海科技的CEO黄嘉年对徐申学介绍着他们的多种核心业务的发展情况。
“我们公司的核心业务目前是游戏业务,其中的手游业务持续保持了高速发展,公司旗下的多款重要产品,长期霸占各渠道畅销榜前列,去年下半年公司发行的糖果大战动作手游,在全球多个市场都获得了成功,为公司贡献了新的营收增长!”
“13年里,我们公司的移动游戏业务在全球范围内,一共获得约三十九亿美元的营收,继续卫冕全球第一手游企业的宝座,占据了全球手游市场大约百分之二十二的市场份额!”13年的时候,根据部分分析机构分析,全球手游市场大约在一百七十七亿美元左右,而益海科技则是抢占了百分之二十二的市场份,这可是相当不俗的成绩。
”移动游戏市场,半数来源于亚洲市场,尤其是我们国内市场,而我们在国内乃至亚洲市场里具有领先地位,同时我们在美洲以及欧洲市场里也占据了一定的市场份额。”
黄嘉年继续道:“按照我们的分析,受到智能手机的大规模出货,市面上智能手机的存量进一步增加,今年的移动游戏市场还将会继续高速爆发,预计能够有百分之二十左右的增速,达到两百一十亿美元左右的规模,并且在后续几年还将会继续保持高速增长,在三年内达到三百亿美元以上的市场规模!”
“为此,我们公司将会继续加大在移动游戏领域的投资和布局,今年秋季将会对外发布竞技手游巅峰对决,再加上去年年底我们发布的糖果大战依旧在全球多个国家的市场火热,我们公司今年的手游业务,将会继续迎来比较大幅度的增长。”
“在端游上,我们先后向市场推出了多款网络游戏,整体做的中规中矩,去年在端游业务上一共获得了大约八亿美元的营收,但是研发投入以及营销投入比较大,整体盈利比较一般。”
“同时我们也进军了主机游戏市场,准备推出一款科幻题材的射击游戏,目前还在开发中,预计明年能推向市场,该款科幻枪战游戏,后续也会同步推向PC市场。”
“后续在手游以及端游业务上,我们预计采用部分网络文学上的一些成功IP,推进一些捞金游戏战略,以提升整体的营收。”
“当然,我们的核心业务还是精品手游以及大型游,毕竟海外市场是我们公司的主要市场,占据了我们公司游戏业务百分之四十以上的营收。”
和国内一大票游戏企业只专注国内市场不太一样,徐申学手底下的益海科技除了国内市场外,也积极开辟海外市场,并且获得了不小的成功。
不少益海网络旗下的游戏,在海外市场里都是有相当不错的营收的,尤其是公司的拳头产品王国保护者。
这款看似简单的卡牌游戏几乎在全球每一个国家都能收获一批玩家,在亚洲,美国,欧洲市场里都有大量的玩家,至今为止每年都还能给益海网络贡献八亿美元的营收。
该款游戏,也是移动游戏历史上最赚钱的游戏,累计为益海网络贡献了超过四十亿美元的营收。
然后益海网络自己抄袭自己,又弄出来了十几款换皮,针对不同国家市场不同的换皮游戏陆续上市海外市场,也陆陆续续能为益海网络带来好几亿美元的年营收。
可以说,光靠王国保护者这一款游戏以及一系列换皮游戏,每年都能给益海网络带来超过十亿美元的营收。
“除了游戏业务外,我们公司去年开的文娱业务上,网络文学业务稳步发展,重点投资的海外网络文学业务以日韩,越南,印尼,新加坡等地市场进行先期布局,推动海外文学发展,同时我们还在布局美国以及欧洲等地的市场。”
“不过这一部分业务整体市场容量小,对公司的主要作用还是用于提供优秀的内容以及IP,服务于文化输出战略!”
“公司的另外一块短视频业务上,目前还在前期布局阶段,并没能带来太大的影响增长。”
“电商业务上,我们正在探索布局低价网络购物平台,这方面也还需要时间来进行前期的积累。”
徐申学听着益海科技旗下各业务的报告,然后道:“游戏,文学,影视,短视频以及电商,浏览器等业务板块,要有效联系起来,做到流量的内循环以及最终的变现。”
“短视频,浏览器都是典型的流量入口,针对这些流量入口做到流量变相,然后引导到电商,游戏业务上,这是非常重要的!”
“但是更重要的是,文化的输出,这一点