基本上是个手机厂商,都会弄一套自己的快充协议,想要使用他们的快充,就得使用专门搭配的充电头,充电线。
当然,大部分也会额外兼容通用的快速充电协议就是了。
这一点也出现在type-c接口上,你意味着各厂商都用这个接口,然后就统一了?数据线可以随便用了?
其实不是的……仔细看,你会发现各厂商的type-c接口的细节其实都不一样。
这是因为type-c其实只是一个通用规范,覆盖了大量的技术标准,完整的type-c其实线非常多,成本也比较高。
但实际上绝大部分设备只需要其中的几种2jie'kou而已,因此绝大部分type-c的接口都是只有其中一部分的接点,而且不少还改过的。
这玩意从实际使用程度而言,其实还没以前方便,以前随便看个接口,你就知道什么能用,什么不能用……
但现在,你买个type-c数据线回来,甚至有可能用不了快充,也无法实现高速数据传输等等。
type-c里集成了大量的各种协议,但是厂商只给你几种,甚至为了满足自家的快充协议,还会魔改接口,由此导致各手机厂商的type-c数据线,其实差距巨大。
同时这type-c数据线外观还都一个样,你都分不出来不同的区别。
对于普通消费者而言,如果不仔细看技术说明,很大概率会买错……但是,有几个人了解type-c的各种繁杂的协议,技术说明呢?
所以对于普通消费者而言,ype-c其实不是什么好东西,这东西大幅度提高了普通消费者选购数据线的成本以及门槛。
type-c看似统一了接口,但实际上没有统一,反而加大了迷惑性,让人更搞不懂了!
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除了手机充电接口,数据连接这个比较典型的情况下,一些大厂商也会搞一些专用协议,比如智云自己。
为了搞个蓝牙耳机,甚至都直接弄了个自研协议出来。
这也不是智云第一次干这种事,之前的充电协议等其实都是智云的自研专用协议,和市面的各种乱七八糟的通用协议不兼容的。
这也是当年功能机时代的遗留!
当年各手机厂商基本都是自个玩自个的,不和其他厂商一起玩的。
智云成长的年代,也是功能机最强势的年代,所以当年研发智能手机的时候,也不可避免的受到了这种影响,在徐申学的主导下,自行研发了一种圆扁头正反面都可以插,支持充电和数据连接的借口。
后续几年发展起来,逐步形成了智云/威酷体系里比较完善的各种专用协议。
已经船大难掉头,想要让智云改都已经很难了……智云和威酷旗下,每年都卖出去好几亿台搭载这些协议接口的终端,全球存量大几亿呢,你换个协议和接口,那么如此海量的老设备怎么办?
这也是现在的蓝牙耳机项目,已经有了自研4.5协议了,还要兼容4.0协议的缘故,不兼容不行啊!
哪怕兼容模式下,音质差一些,但是总比不能用强。
徐申学拿起来了耳机,然后匹配上来一台经过专门改装后,搭载了蓝牙4.5协议新芯片的智云s12手机后,开始听起了音乐。
感觉音质还不错,也没什么延迟,至少自己感受不到。
不过徐申学也是有着后世经验的人,因此他没有单纯听歌,而是很快打开了一款手机游戏,简单测试了语音通话功能。
然后他就发现,打开语音通话功能,尤其是麦克风的情况下,游戏背景音听起来就有稍微的延迟了
这显然是这个蓝牙4.5的协议的数据传输多少还是有些不足,徐申学估计着这种耳机,要是用来玩吃鸡类的对语音以及游戏环境音要求都比较高的游戏,体验估计不太行。
但是这也只是小问题,毕竟这年头也没什么吃鸡手游,哪怕是普通手游里也很少有语音通话功能的。
这年头的蓝牙耳机,甚至到后世的蓝牙耳机,主要功能还是用来听歌,打电话。
而这一点上,现在的蓝牙耳机样机已经足够用来。
随后,徐申学又用这款蓝牙耳机连接了没有经过改装的智云手机,这个时候使用的就是兼容的通用蓝牙4.0协议了,徐申学听了听,自己感觉不出来什么太大的差距……毕竟他也不是什么音乐发烧友,对些许音质的变化也听不太出来。
倒是一旁的测试用的设备,测试出来的音质差距非常明显。
此外徐申学用普通手机采用兼容4.0协议,进行游戏语音测试的时候,就可以感受出来非常明显的延迟。
如果说4.5协议用来打吃鸡类的游戏,能够感受出来些许的延迟,但是习惯了估计也能用的话,那么用兼容的4.0协议打吃鸡游戏,就会感受非