所有参与活动的玩家,只要没有犯错误,没有出现大的纰漏,听从指挥完成自己的任务,都可以获得一笔基础积分。
团长、客卿20积分,核心成员15积分,外围成员10积分。
除此之外,在行动中有特别表现的,或者犯错的,根据表现的大小评功,大功30积分,中功20积分,小功10积分,打过扣30积分,中过扣20积分,小过扣10积分。
最后相加就是总积分,战利品会以拍卖的形式发放,玩家需要用积分来竞拍,所以一场活动中都攒下多少积分就很重要,表现好的积分多的自然可以优先获取最好的掉落。
很快积分就计算完成,并且公布到了团队频道里。
大部分人都是无功无过,所以只有基础积分。
萧杰看了一眼,顿时有些意外,没想到自己竟然还是个分霸。
积分第一名:隐月随风(客卿),基础积分20分,以轻功跃上墙头,杀散山贼弓箭手,解决了正门寨墙上的远程威胁,中功+20积分。
参与对BOSS的围攻,主动上前与BOSS缠斗,为其他人的远程输出提供空间,中功+20积分。总计60分。
积分第二名:咸鱼(客卿),基础积分20分,正门战斗时以一己之力打穿了山贼的阵线,打开了阵型的缺口,大功+30积分。总计50分。
积分并列第二名:迪达拉(客卿),基础积分20分,用法术轰开了寨门,为进攻提供了有力支援,大功+30积分。总计50分。
积分并列第二名:小白龙(副会长),基础积分20分,在战斗中用弓箭救助了好几个遇到危险的队员,大功+30积分。总计50分。
第三名:潜龙勿用(分会长),基础积分20分,参与对BOSS的围攻,主动上前与BOSS缠斗,为其他人的远程输出提供空间,中功+20积分。总计40分。
………………
倒数第二名:东方胜:基础积分10积分,参与对BOSS的围攻,以特殊战技对BOSS造成控制效果,小功10积分。
购买夺旗机会扣30积分,总计负10积分。
倒数第一名:诡面狐:基础积分10积分,购买夺旗机会扣30积分,总计负20积分。
并列倒数第一名:不屈战鬼:基础积分10分,违反纪律,贸然闯入BOSS房间,提前触发BOSS战,为团队带来潜在危险,大过扣除30积分。总分负20分,鉴于其已经挂掉,不予处罚。
看到如此细致的计分列表,萧杰心中暗自赞许的点了点头,不患寡患不均,公会分配战利品的公平与否往往决定了一个公会的向心力。
这个评分分配机制总体来说还是比较合理的,能力大实力强的,基础积分更高,也有更多发挥的空间,自然乐意参与这样的活动。
就算是实力较弱的,也有机会通过拼死表现来获得获取装备的权限。
如果不想拼命,那就按部就班的跟着混下来,也能捞些好处,而且还没啥危险。
然而萧杰虽然这么想,却显然不是每个人都满意。
“凭什么我们外围成员才10积分啊?”
“就是就是,都是一起拼命的,为啥核心成员就比我们多五分?”
“是啊,还有客卿的分数是不是有点太多了。”
潜龙勿用却冷哼一声道:“这是死亡游戏,不是过家家,强者自然多劳,自然也要有更多的回报,不服气下次打BOSS你上去跟BOSS缠斗。
至于核心玩家为什么可以多分数——如果遇到特别危险的任务,你们可以跑路,核心玩家必须顶上去,如果你不服气也可以申请成为核心玩家,只要你愿意听指挥服从纪律,我也可以给你多加五分。
这份评分规则一直都在群文件里,随时可以查看,我很奇怪为什么你们现在才提出疑问,就当你们之前没看见吧。
现在我重申一次,加入公会就要遵守规则,如果不满意可以随时退出。”
那几个出声的顿时不再言语了。
萧杰心中好笑,这几个出声的也未必就真的不明白这个道理,只不过大家习惯了会哭的孩子有奶吃,嗓门大就有理,有事没事先闹一闹再说。
然而现实是没有公平可言的,游戏里更是如此。
就说迪达拉,人家从头到尾就出了一次手,但就是这一发大火球,却是不可替代的,如果用近战上去砸门,必然会有伤亡。
而且还会给山贼以充分的反应时间,这就是法系职业的强悍之处。
人家就这一手就可以稳拿前三的积分,而且说白了,作为客卿,还是公会拉拢的对象,其地位绝对比咸鱼高多了。
毕竟咸鱼这种只是等级高一些,法系可都是高端人才。
而普通的外围成员,大部分人都是来混经验混声望混钱的,基本上不会过于卖力,永远都是保命