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第六十二章 游戏中的数据模型(第一更,求鲜花评价)(1/2)

    《率土之滨》这一块的工作陈旭还没有开始,一方面是距离游戏委员会的活动还有挺长一段时间。

    另一方面《率土之滨》中的武将立绘、包括美术建模包括配音这一块都是跟《三国杀》同步进行开发的。

    到时候陈旭要做的就是将整个游戏的玩法框架搭建起来,随后这些内容是可以直接植入进去的。

    游戏中武将主要的线稿都是陈旭在出,一些在视觉元素上相对于没有那么重要卡牌的。

    例如游戏里的‘杀’‘闪’‘无中生有’‘无懈可击’‘南蛮入侵’这些基本卡的原画,陈旭则是直接交给赵珊还有陈青竹了。

    主要也是因为他自己的时间不太够。

    此外游戏美术的外包也已经找到了,这一次重新换了一家业内还算有点小知名度的美术外包厂。

    此前负责《元气骑士》的那家美术外包,陈旭之前跟对方沟通了一下。

    质的话,对方倒是满足条件。

    但产出素材的时间有点太长了。

    这一块的话陈旭这边等不来。

    同时游戏里面的配音这一块陈旭也已经专门找过了。

    配音对于一款游戏的加成还是他非常重要的。

    所以在这一块陈旭也并没有舍不得花钱,都是找的业内顶尖的配音演员。

    不过说句实在的,就算是业内的顶尖配音,但以两款游戏里面的台词,这一块也花不到多少钱。

    相比于其它地方的成本,配音这一块只能够说是洒洒水。

    而且录制的效率,比起美术产出这一块也要高的很。

    武将的立绘还有后续引入《率土之滨》的美术模型没有全部弄完,倒是配音这一块提前收工了。

    ……………………

    风云游戏的办公室里,中午休息的时候。

    赵珊伸了个懒腰,然后拿起桌上的奶茶喝了一口,露出了一个美滋滋的表情。

    “终于上好色了!陈总的这个效率也太高了!”旁边刚刚给一个武将上好色的陈青竹也是将数位板放下来。

    “不过就是不知道《三国杀》到底是个什么类型的卡牌游戏,感觉有点不像是传统的卡牌啊。”赵珊扭过头看着陈青竹。

    “嗯,我感觉也有点不太像。”陈青竹赞同的点了点头。

    对于游戏的一个玩法,陈旭之前都没有告诉她们。

    但虽然没告诉,可毕竟也是参与到游戏的开发中了。

    至于卡牌游戏,这是之前陈旭明确说的。

    但这个卡牌到底是怎么个玩法类型,陈旭则没有告诉他们。

    “秦毅,你觉得呢?”赵珊转过头看着旁边,正捧着一本《三国演义》的秦毅问道。

    “我怎么能知道?陈总都还没给我分配任务呢。”秦毅放下手中的《三国演义》一脸的郁闷。

    要说的话,这两天就属他最闲了。

    韩悦每天收集业界的一些游戏信息,还有外包客服那边反馈的玩家建议,这些内容都要整理最后汇总给陈旭。

    金城还有王勇的话,其实是这段时间最繁忙的。

    数据库,还有社区论坛都是他们两个这边负责的。

    虽然也有外包,但关键的地方他们都要每天盯着。

    赵珊跟陈青竹不说了,美术这一块都是她们两个负责的。

    唯独他,陈旭一直没给他什么活。

    要是混日子的,面对这种情况肯定是很开心。

    闲着还能拿工资多快活?

    但对秦毅的话,他其实想要更忙一点,哪怕是997那种福报,至少他能跟在陈旭身边学到一些东西。

    “行了,别抱怨了,到时候你可别说我剥削你,再过一段时间就没这么轻松了。”

    刚刚走过来的陈旭听见她们的对话,不由得笑了笑说道。

    这可不是吓唬,目前《三国杀》的开发,的确用不到秦毅。

    他自己一个人将游戏的一个规则,还有武将、卡牌的特殊效果做出来,然后将美术那边产出的资源,还有配音这些东西植入游戏编辑器。

    然后在按照规则,就能够生成游戏了。

    因为本身《三国杀》是基于桌游的玩法,真正的核心点就是一套完善的规则。

    但后面开发的《率土之滨》则是另一套完整的数值体系了。

    相比于《三国杀》简单的体系,《率土之滨》之所以能够保持一个高的营收。

    则是因为其有一套完整的模型,从游戏框架再到商业模式。

    用户行为与游戏数值相关联的驱动、玩家消费以及系统回收完善。

    这些庞大的数据模型,可以说是《率土之滨》中的重中之重了。

    论策略国战类的游戏,前世也不乏少数。

    但为什么只有一款率土杀出重围?

    就是因为其中的一套数据模型。

    尽管到时候主要的工作,还是都会以陈旭为
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