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64.先熔炼再强化(2/2)

想发现了盲点。

    腰带的气血+1?

    这属性他可从来没看到过。

    一般来说,腰带强化加气血,都是10点起步。

    +1点气血的属性,方想是第一次看到。

    “有什么不对呢?”

    看着这条属性密密麻麻的腰带,他最终把目光转移到熔炼属性上面。

    拿出计算器,打开网页搜索,噼里啪啦一顿敲。

    看着基础属性中的“气血+328”和熔炼效果里面的“+26气血”,方想的脸上有隐藏不住的笑容。

    130级腰带熔炼规则是:(283*1.3-腰带初血)/1.5=最高熔炼属性。

    所以熔炼26气血的130级腰带,基础气血最高只能到达328点。

    原本它气血283,加了23、21和1点,正好就是328。

    奇异强化符不会突破梦幻西游的游戏设定,没想到它竟然连熔炼都算了进去。

    这是好事,也是坏事。
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