未来如果庄园开发采摘游览功能,来采摘和游览的客人可以直接从后门进来,完美的避免了大批游客影响前面民宿区客人休息的问题。
至于仓库和酿酒间,苏叶则就近选在了果园附近。
各个区域分割明确,互不干扰,但又联系密切,每个区域就像是一颗独立的珍珠,而庄园的石子路、水泥路就是串联珍珠的线。
每个看似毫不相关的区域实则都被一条线紧密串联在一起。
独立又不分散,紧密又不致混乱。
……
当然,这都只是初级的设计,之后随着庄园不断升级,庄园点和人气值不断累积,他还会视情况对各个区域进行不同程度的升级。
嗯……搞完这一切之后,苏叶还专门搞了个牌子将庄园大致布局清楚的标在上面,然后插在庄园门口……
只是一个眨眼间,庄园就发生了巨大的变化,高楼拔地而起,许多石子路赫然出现……
但……
所有一切的变化都在潜移默化中进行,就连还在果园里忙着干活的众人都没有察觉到丝毫的不同……