沙砾如此,人亦如此。
全世界这么多玩家,可不是所有人都有闲心去关注那些与自己毫不相干的事情。
一心只为最强的职业玩家毕竟是少数,真正的大多数……
其实还是那些整天在游戏里瞎逛,或是因为某处风景极为漂亮,便呼朋唤友上演了一出‘赛博旅行’,或是因为做任务看不懂地图,而在城里一逛就是一下午的萌新。
这些萌新可能连怎么玩都没弄明白,又怎么可能有心思去关注作为顶级赛事的‘神弃之地’呢?
比起中道崩殂的鸣剑大会,神弃之地无论是规模还是级别都明显更胜一筹。
因此,就在官方发布热补丁更新日志后不久,无数地铁站、轻轨站、大楼外墙的广告牌上,便都纷纷挂出了《天谴之心》的宣传广告。
如果说神弃之地是仅属于少数人的快乐,那么紧跟着神弃之地开放的‘奇遇无限’主题活动,显然就是所有人的狂欢。
活动的内容很简单,那就是在神弃之地开放期间,每天晚上19点到21点,官方都会大幅度提高玩家触发奇遇的概率,且奇遇内容包括但不限于门派、装备、传承、天材地宝、传说级任务等。
毫不夸张地说,只要普通玩家肯参与,那么在系统的超强算力兜底下,怎么也能触发一个质量还算可以的奇遇。
这其实是网游里很常见的‘追赶机制’,主要就是为了照顾萌新和休闲玩家的体验。
否则职业玩家与普通玩家的实力差距一旦过于巨大,就有可能导致作为底层的普通玩家大量弃坑退游。
毕竟,谁也不愿意在游戏里当Npc不是?
凭什么别人就可以那么厉害,自己却连个人机都不如?
可别忘了,《天谴之心》的初期宣传语可是——
‘游戏人生,我们都是人生的主角。’
因此,就在‘奇遇无限’活动正式官宣后,围绕鸣剑大会和神弃之地展开的讨论明显少了许多,不过全网关于《天谴之心》这款游戏的讨论倒是又再次创下了一个新高。
不得不说,官方也是鸡贼。
‘奇遇无限’早不开晚不开,偏偏跟着神弃之地一起开,以至于九州百强根本没有机会参加。
不过九州百强虽然不能参加‘奇遇无限’,但前面却还有一个神弃之地等着他们。
虽然想在神弃之地获取奖励的难度远远高于‘奇遇无限’,但高风险往往伴随着高收益,只要能活到最后,其收益又是一个区区全民福利活动能替代的呢?
于是,就在这种全民期待的氛围下,神弃之地终于迎来了正式开放的日子……
而这时,李千帆才终于收到了系统发来的重要通知——
【通知:神弃之地传送通道将在一小时后开启,请所有获得‘名满江湖’称号的玩家前往皇城集合待命,期间请玩家务必不要离线,如若离线,则视为自动放弃参与资格……】
【通知:因本次神弃之地由北欧赛区‘风暴神殿(Shrine of the Storm)’公会强制开启,故北美、南美、非洲、南极洲等赛区,因未知原因无法代表所属赛区参与竞逐本次神弃之地……】
【通知:可参与赛区及玩家人数已确定,神弃之地背景故事生成中,请稍候……】
以上这些通知,仅限有资格参与本次神弃之地的玩家可以收到。
因此,李千帆收到通知的瞬间,就下意识抬头看向了一旁的沈嘉妍,然后忍不住吐槽道:
“地球上总共就七大洲,上来就撇去了四个,这还算哪门子世界杯啊?”
“我觉得还好吧?南美北美总共才多少人啊?也就非洲人口稍微多点,但我听说非洲那边好像不怎么喜欢虚拟网游,而更喜欢真人cS一些……”
听到这话后,李千帆脸上表情一滞,紧跟着便露出了一副‘算你厉害,我服了’的表情:
“能把打仗说得这么清新脱俗,果然还是你会比喻……”
其实沈嘉妍说得没错,除开战乱频繁的非洲,南美北美加起来总共才多少人啊?
且因为美洲本就是没有历史底蕴的新大陆,所以南美北美除了走科幻路线外,怕是就只剩下玛雅文明这一条路可选了……
值得一提的是,神弃之地说是大型战场,但其实它更像是一个副本。
一个有着独立画风和独立故事背景的独立副本。
举个简单的例子,如果参与赛区只有华夏和岛国,那么它的画风就一定还是偏向于武侠,且大概率是盛唐时期。
但如果参与赛区还有北欧、中亚、南亚这些有着自己独特文化底蕴的赛区,那么系统就会根据这些赛区的特点,专门推演生成一个可以容纳所有赛区文化,且毫无违和感的画风。
那么问题来了……