统,好日子没多久就迎来了寒潮,紧接着发展一段时间后。
又遇到了许多的强力竞争者,系统恰好进入了休眠状态,什么都要自己自食其力,可是罗国本身也不富裕,压根拿不出什么好东西可以吸引玩家们投入。
唯一可以吸引玩家族的仅仅只是罗国地域广大,资源丰富,环境优美等等这些好处。
最终玩家族发展成了罗国的主要族群之一,也是最大的税收大户。
罗国百姓能不能吃饱,全靠玩家族的脸色行事,毕竟罗文能够给予玩家族的只是玩家的身份。
而玩家族已经找到了可以用传送阵进入罗国的方式。
虽然罗族也是不死之身,但那也是要看能量点够不够多,真跟玩家族们硬刚起来,结果只是罗国变成三流小国家,连西南三国都不如。
说不定还会趁机将罗国的领土吞并,甚至要是有可能,罗文就将变成一个流亡的国王了。
成为锯齿大陆的笑柄,毕竟起步点不低,却玩成了流浪的惨样,换谁都看不起,并且跌下去了,想再站起来可就难了。
罗文始终知道自己的根基是在海蓝星,而不是在玩家星,玩家星的世界等级低,并不能让他变得更加强大,顶多只能养老而已。
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