这些恶魔族怪物,有一个好处,其小巧体型,减轻了召唤需要消耗的法力值和血脉力量,最重要的是种类几乎无限之多,魔灵母巢可以最快吸收和整理其血肉基因,为不断生产的战斗生物,提供各种新的改造。
恶魔生物,已经开始生产了,第一批就是最具有代表性的长角类魔人。
一种最基础的恶魔族血脉的生物,基本跟绿皮哥布林同样的地位,只是战斗**上,强烈而不畏死。
好在,其不稳定的恶魔基因,使其可以获得比绿皮哥布林更多蜕变的概率。
缺点,就是寿命很短,短到自然活不了一周的时间,要是投入到战场里,平均不超过10分钟的存活时间。
飞行小恶魔,劣魔人,双角炎魔督将,死亡迪拉特等等,基本都不是主流的恶魔族成员。
也是,魔灵母巢掌握的恶魔族种族基因和类型,大部分都是野兽级别,暂时没有获得更多优质种族的核心基因。
之所以大部分的战斗生物可以以人类形态呈现,也是借助了生物母巢基因库里,最多的类人生物基因改造而来的。
就像是双角炎魔督将,就是在食人魔督将的基础上,为其补充炎魔血脉,使其顺利诞生。
巨大的双角,流淌着火焰和浓烟的身躯,重达600公斤,直立身高为2米8,严格来说,这就不是公认的炎魔。
好在,掌握了操控火焰和岩浆喷射等经典能力,最多是元素魔法使用的不好而已,有战场作用就行了。
要是真生产出炎魔,那才是最可笑的,眼下已经开启的种族生死大战,容不得魔灵母巢挥霍血肉资源。
要不是恶魔族血脉真的好用,直接就是生产原版的怪物大军,跟母皇绯色的怪物大军对着干了,最多换个颜色。
这些携带恶魔族血脉的战争兵器,最好用的一点就是,不畏死和狂热战斗**。缺点就是无法形成有效的队形管理,形成战斗队列,最高效的击杀来犯之敌。
生产出的恶魔战斗单位,基本以陆地形态存在,少有飞行单位,从菌毯上不断撕破圆卵而出。
嘴里不断的呼出浓烟,正是劣魔人,身高为1米5,跟绿皮哥布林相似的外表。
身体里流淌的是火焰和浓烟,手持金属长矛,死亡时刻,可以变成一个火焰炸弹,砸死周围3米的敌人。
“呼,呼呼。”
“呼呼呼!!!”
“呼呼呼呼,咳,咳咳,咳咳咳!!!”
这些暗红皮肤的劣魔人,从诞生起,就开始了争斗和战斗,只不过同族竞争的方式,是以呼出的浓烟浓度进行排名。
浓烟越深,代表着体内的恶魔族血脉浓度越高,也就有着更高的进化机会,只要不立刻战死,拖着一口气,送回到母巢体内,直接就是一次全新的蜕变。
第一批1000只劣魔人,从菌毯上诞生,随后在精英级恶魔生物的管理下,开始朝着战场第一线,全速前进。
恶魔半人马,手持重弓和弯刀,以精准射杀为名,这种以殖装骑士为基础,恶魔化改造出来的生物,带着与殖装战士一样的生产价格,却拥有着殖装骑士的战斗能力,被众人喜爱着。
于是在大家的反馈信息下,魔灵母巢快速调整生产顺序,降低60%的劣魔人的生产数量,全部投入到恶魔半人马等精英级生物上。
最后的强者级生物单位,需要莱斯比德苏醒后,才可以最终敲定。
母巢里的莱斯比德,大魔族的年轻女孩,激活魔灵使徒之后,终于是打开了血脉里的魔灵信息。
战线在战火和毁灭之中,不断重建。
数万生命的死亡,怪物大军,虫族大军,人类力量和魔灵生物,夹杂在一起,将布朗克斯区的中部,化为了火焰和浓烟的焦土。
什么都没有了,人类留下的所有的痕迹,统统消失不见。
155毫米的重炮炮弹,打在怪物大军之中,一个30米的死亡碎肉圈,立刻出现。
操控重炮阵地,是接受美军军方提供的火力武器的一部分,由这些美国大兵作为火炮操作手,出现在魔灵母巢后方。
人类所设计和使用的最好的火炮,每一发,都可以击杀上百名哥布林,在爆炸核心区域里,精英级怪物,独角野猪人和一些轻甲怪物,直接死亡。
母皇绯色细微操作下,怪物大军,飞速适应西落这里的火力密度。
尤其是针对155炮弹,所拉扯出的新式怪物小队。
一名哥布林战士,带领30名绿皮哥布林,在战场上不断游走,企图撕破敌人的战地布局。(地面战斗,已经取决于制空权的掌控。)
飞行单位,成为了绯色最关注的力量,火翅蝙蝠,应对爆炸蚊虫的过度产物,眼下的高强度正面对战,根本就是毫无用处。
接下来生产出来的飞行怪物,多以掌握