“其实也可以说一边是长手和擅长反打的阵容,一边是强开和大招流的阵容!”
“期待一下龙龟吧,龙龟这次重做的幅度不小,最主要无疑是大招,好像可以飞!”王多多想起自己看过的官方宣传片。
由于这个英雄实在是冷门过头,大多数人的日常游戏根本见不上面,就算是重做也只是那几天有人玩。
包括对面的选手们,基本对龙龟的印象也并不深刻。
除了“ad克星”这一条。
“上一次的打野龙龟,甚至都已经要追溯到2017年,麻辣香锅所操刀的一场!”
“喔原来龙龟其实就在年中重做后,还紧急增强过一次,但却好像还是没什么人使用”解说台转达着导播通报的信息。
说起来,龙龟就算是因程明的出现,改变了世界线发展而受影响的英雄。
设计师在msi落幕后想“针对krd”,所实施的诸多方案之中就有着一条“让功能型坦克打野重新流行”的方案。
虽然这个方案最后没有完全实施,但既然正好赶上重做发布后的龙龟,玩家反响不足预期。
设计师大手一挥,索性给龙龟提前进行了加强预案。
导致原本在s12末期才会到来的增强,被提前实装。
只可惜,绝大部分玩家无论怎么改,依然对这个看上去就笨笨的英雄毫不感冒,所以反响依然平平。
但程明当时注意到了这個预期之外的变化。
同时他也察觉到,这个关键性的增强,或许就能够给这个英雄带来上场的可能。
所以他提前准备了一套不算秘密武器,但却是能极其针对,甚至专门就是打这种多射手体系的阵容。
原本程明是为s13流行的多射手体系着想。
不过这场看到对手的选取后,他当即决定将其从军备库中取出,先行实验一番看看效果。
“上单是亚索,这个龙龟很可能会和他连体,你要小心。”
小生知道对方上野的默契,并且上单这场也是自己主要的进攻对象,进行着叮嘱。
“放心吧旺乎哥!如果龙龟再进你野区你记得赶紧嗷一声,我有线权第一时间就来!”激动的小宙斯无意又戳到隔壁的肺管。
“.你自己小心点得了,我速三找机会来。”小生没好气的应道。
“这东西前期刷野速度很慢,而且笨的要命,打起来直接别管他就行。”
宙斯无论是经验还是风格,防gank意识层面都不如牛古力,所以小生必然要以上半区为核心,不能再像之前那样放任上单当孤儿。
而小生作为老打野选手,就算是没吃过龟肉,好歹也见过龟跑。
龙龟虽然是重做了,但小技能的变化不太大,只有大招是完全的重做,也就意味着绝大部分的英雄特性不会产生改变。
1分30秒,野怪刷新。
这场的一级团相当和平,双方打野也都没有暴露去向。
千珏是双buff加蛤蟆速三的刷野路线,这样能够最快速度获得最强战斗力,无论是gank还是打架,全都能不惧怕龙龟。
龙龟之所以冷门至极,自然也是有原因的。
正常情况下,除了一个e技能嘲讽还算是有些威胁性外,其他时候就像是小生所说那样,直接无视便是。
没有人会傻到去a开启w的龙龟.吃不到伤害,再肉也没什么意义。
“bin要小心啊bin!”记得目不转睛盯着小地图。
导播视角给到上路。
亚索打长手英雄,等级越高越是好打。
而长手打短手,一级显然就是最关键的时期。
卢锡安从二草丛中走出,拔枪对着亚索就是一击,随后立刻调头回草丛拉扯掉小兵仇恨。
亚索不甘、也不能示弱,在卢锡安出枪的同时一级e踏前斩滑兵向前,再二连滑靠近二草丛!
卢锡安则拉扯出草,转头再出一发平a。
而亚索直接凭借双e位移,快速冲刺到脸上,积蓄两段e的增幅伤害滑到卢锡安身上,打出高达90点的魔法伤害。
但卢锡安同时ae齐出后拉,腾挪冲进下方一草丛的同时,又在二草中插下眼位。
“小样儿~~一骗就出!”阿bin见到脚下的眼位亮起,用意应验。
虽然血量还是小亏一些,但在多兰盾以及被动风盾的抵消之下,其实双方的这波换血相差不大。
而只要骗出对手这一级的关键眼位,亚索便可以安心利用草丛视野差来拉扯,从而度过最危险的一级时期。
并且亚索刚刚的双e起手,导致兵线注定会是优势,亚索也大概率能够先升二级,对线直接两级反转!
亚索转头跑进一草丛。
而卢锡安也像是放弃,出草走向兵线。