风元素抗性+800
特性:可吞噬相同品阶的腰带类装备。提升至下一品质所需经验值(0/500)。
技能:【元素和谐】增加召唤物15%的元素抗性。当召唤物施放与元素相关的法术时,增加法术伤害15%,持续时间10秒,冷却时间30秒。
【抗性共享】召唤物获得召唤师各元素抗性30%。
【御灵之靴】(钻石级)等级51
玩家留白专属,不可掉落
敏捷+5845
精神力+4241
移动速度+10%
特性:可吞噬相同品阶的鞋子类装备。提升至下一品质所需经验值(0/500)。
技能:【轻灵步】增加召唤物30%的移动速度,同时减少地面相关控制效果(如减速、定身)的持续时间30%。此外,在移动时每秒恢复生命值和法力值各1%。此技能的效果持续20秒,冷却时间60秒。
【幻影之躯】对一个召唤物使用,使其移动无视体积碰撞。技能效果持续10秒,冷却时间3分钟。
抛开属性不谈,其他方面的提升,也可以用巨大来形容。
首先是法袍增加了一个伤害豁免的词条,虽然说自己的伤害全由召唤物承担,但遇到输出极为夸张的对手。
免除伤害以后,召唤物们承担的伤害会进一步降低。
腰带则是增加了两种抗性类型,和一个召唤物共享抗性的被动技能。
最令言术惊喜的是【幻影之躯】这个技能。
虽然才可以对一个召唤物使用,但关键时刻绝对有奇效。
现在天启中的控制技能,都是施加在目标身上。
但最有效的限制机制,实际上是物理限制。
这也是自己比较常用的手段,用毒蜂这些召唤物来当肉墙,来起到困敌的作用。
相反的,要是哪天自己遇到这招,无视体积碰撞的技能就会成为突破口。
所以称之为小神技也毫不为过。