在郁野的规划中,猪猪牧建筑重要的攻伐模式,它必须得是一个高攻低防懂得超凡建筑,否则它便难以在攻击之后,便彻底摧毁!
而这种建筑想要打造,其实并不容易,也是郁野此次在“猪猪牧”流派里必须要攻克的一个难关!
“想要制造一个拥有高攻击的超凡建筑,其实很简单!”
“每个职业和流派,其实都不乏有这样超凡建筑的存在。猪猪牧的这个核心建筑的最大问题,其实在于‘低防’!”
郁野曾经举过一个很有意思的理论,如果把超凡建筑当做一个鸡蛋,那么把这个鸡蛋煮熟了,再将这个鸡蛋的壳剥开是很容易的,因为里面鸡蛋的蛋白已经成形了。
反之,若是想要在鸡蛋没有煮熟的情况下将其剥开,却不损毁其一丝一毫,那绝对是神乎其技的剥蛋技术。
郁野在“猪猪牧”流派蓝图里所设计的这个超凡建筑,同样就是这样的问题。
制造“高攻”,对如今的郁野轻而易举,反倒是“低防”成为了让郁野迟迟不能将“猪猪牧”完善的一大难题!
“过于强大的建筑,无法用极为脆弱的外壳所包裹。”
“可若是牺牲了强大的外壳,那么‘猪猪牧’就不具备一锤定音杀死敌人的效果,这就违背了我最初设计它的初衷!”
郁野所涉及的每一个超凡流派,都有其强势的地方,也有它们独特的取胜点!
作为新一代的端水大师,郁野绝不可能厚此薄彼。
“那该怎么做呢?”
郁野有些难以抉择,是精心攻克这个难关,拖慢“猪猪牧”的创造呢,还是和当初的“诡雷术”想办法绕过难题?
毕竟有时候解决问题,并非是两点之间线段最短的,曲线同样能够救国!
“不!战区赛季虽然还要打上好几轮,但杀入最后的决赛圈,也并非是很久之后的事情,今日林木森一出手便是‘奥秘法’.......”
“作为此次比赛第一个出现的新流派,必然已经引发了重大关注,想来很多的老牌队伍也已经开始进行针对了!”
“我至少要在战区赛季决赛圈到来的时候,赶出‘猪猪牧’的进度!拿下这场联盟大赛,本身便是在领主之中最好的宣传!”
“况且26年后的‘火焰之灾祸’的在那里,时间一刻钟都不能够放松!时间对我来说,是最宝贵的!早一刻制造出‘猪猪牧’并进行推广,我的实力也能够进阶地更快!”
郁野自语着,以他的超凡天赋在那,只需要新流派打造出来,便可以轻松完成晋升任务!
作为一名“野神”,他的实力并不能轻易地用阶位来划分,但不得不说,阶位本身便是禁锢他实力的一道锁!
郁野只有将这把锁给解开,才有可能发挥出更强的实力!也不会出现,离开自己的领地实力骤降的情形!
眼下“猪猪牧”和“大奖贼”,如果借着3阶联盟大赛的机会顺势而生,刚好给他一步跨入月华6阶的地步!
想来,未来足足26年的时间里,郁野也能够创造更多的超凡流派,实力也能够达到更高的阶位了吧?
“那么问题来了,如果我选择第二种方案,绕过这个难题,该怎么样才能解决‘高攻低仿’的建筑难题呢?”
郁野的计划中本身便是打造以“战兵”为原型打造这一“猪猪牧”的超凡建筑,自然也是从和战兵有关的超凡流派里去寻找灵感。
第一,自然是以“战兵”建筑为根源的战士职业的“武器大师”流派,这个流派的领主,更像是以战职者的思路,将一个个超凡建筑转变成“战兵”,以其为个体实力极其强大的兵种进行攻伐!
这和郁野的[建筑武装]技能有异曲同工之妙。
第二,那就同意以“战兵”为核心战争建筑的“弑君贼”!这个流派的核心超凡建筑[弑君者之刃]是当之无愧的传说品质建筑!
从普通到传路一条龙的升级方案全都有!
该流派的核心思路,便是用超凡建筑每周目给[弑君者之刃]增加bUFF,让其攻击力越来越高!
而该[弑君者之刃]的座位传说品质的建筑,其主要功能便是——每周目破开时空限制,降临敌方领地,对敌方领主发起攻击!该建筑再发起攻击之后,将会破碎!
[亡语]:在本局对战中,当该超凡建筑再次被召唤时,其将保留上一次召唤时的所有bUFF增益状态!
毫无疑问,这是一个很强的流派!
当玩家身死时,无论领地发展的有多么强大,都会直接输掉本场游戏!这和“诡雷术”的是一样的!
而每一周目结束都会进行一次攻击,毫无疑问是个极度bUFF的行为。
那么,“弑君贼”玩家所需要做的就是在[弑君者之刃]攻击破碎后,再次在[位