的维度旅行,并击败末影龙。
刘培茄若有所思道:“原来我的世界是一个方块世界?有点返璞归真的味道。”
我的世界下载安装完毕,刘培茄不再犹豫,立刻进入游戏。
屏幕暗淡,旋即亮起,显示出一片由方块组成的树林背景,紧接着弹出一系列选项。
【单人游戏】【多人游戏】【选项】【退出游戏】
刘培茄直接选择单人游戏。
【进入选中的世界】【创建新的世界】
【编辑】【删除】【重建】【取消】
第一次进入游戏,没有可选世界,刘培茄直接选择创建新的世界。
【世界名称:暂无】
【游戏模式:可选】
【难度:可选】
“取名环节?”刘培茄沉吟片刻,开口道:“就叫《茄门的世界》吧!”
“游戏模式……生存,冒险,创造,我个人还是比较喜欢玩生存建造类的,没有生存的需求,感觉没有急迫感,选生存吧。”
“至于游戏难度……这游戏毕竟是天公将军制作发售的,哪怕只是一个方块游戏,也不能小看了他,毕竟这游戏类型可明晃晃写着硬核,难度就选普通。”
我的世界玩家第一次进入游戏后,固定是第一人称视角。
并且玩家操作的第一个角色,固定是史蒂夫,他只能以接近抽搐的方式在游戏中奔跑。
预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,早期留有山羊胡,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋。
当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。
游戏界面中,会显示系统栏,表明玩家有10颗心的生命条,每一颗心即20点生命值。
玩家会受到来自敌对生物和其他玩家,击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。
玩家的生命值,可以通过吃食物或饮用特定药水来恢复。
在生命值一栏旁边,还有一个饥饿栏,表示为10个鸡腿即20点饥饿值。
当玩家在疾跑时,饥饿值将会下降的很快。当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了。
饥饿值在8鸡腿以上个的时候可以恢复生命值。饥饿值在不同难度下,会逐步减少。
某些特定的食物腐肉,生鸡肉会有一定几率导致玩家中饥饿的buff,使玩家的饥饿值下降得更快。
饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。同时食物可以恢复饥饿值。
茄门的世界加载完毕,刘培茄出生在了海边,海水泛起层层涟漪,四周方块堆砌的平原,草木茂盛。
刘培茄环顾四周,看到不远处的落日余晖下的彩虹,在这个方块世界中,景色竟然别有一番风味。
可出生点就他孤零零一个人,没有新手村,没有新手引导npc。
刘培茄将游戏所有选项翻找了个遍,也没有发现新手任务,甚至就连新手教程都没有。
他看着远处的彩虹,发出了人类哲学的终极疑问——
我是谁?
我在哪里?
我要干什么?
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(本章完)