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第243章:英雄联盟火爆全网!暴风雪坐不住了!(2/2)

   导致最终大家都默认了,下路为双人路。

    大方向确立后,后续的演化就顺理成章了。

    前期的发育期怎么选英雄其实都无关紧要。

    但这个游戏过了发育期之后就开始了团战期。

    因此,你如果选的阵容太离谱的话,打团基本上是一碰就碎的。

    再加之,现在一部分人在游戏开服的前半个月内,每天没日没夜的玩,已经早早抵达30级,解锁了排位。

    排位解开后就是真正意义上的上分了。

    牵扯到了利益,玩家们的选择就会谨慎的多。

    所以,为了能够在团战发挥出价值。

    关键的配置就比较重要了。

    首先,扛在最前面的坦克/战士,需要有人承担。

    其次,队内也需要一名法师来打魔法伤害。

    毕竟如果是菜刀队,对面全出护甲,或者反之全是魔法队,就把魔抗拉满,这样会打的异常艰难。

    最后,还要有一个可以挑大梁的角色——adc.

    因为射手的机制,是整个ll里最特殊的。

    是唯一一个可以在安全距离内,无限制消耗对方的存在。

    因此到达团战期,对方如果有ad而己方没有的话,很容易被对面拉扯麻。

    可ad又有个新的问题衍生而出。

    设计师为了平衡射手在峡谷中的战斗力。

    设计射手的时候,对于他们的续航都不会过多照顾。

    前期会有一个冗长的发育期。

    基本上需要开始在两件套成型后发力,三四件套达到峰值。

    而且全部出输出装的射手,双抗也奇低无比。

    那么,就需要有一个人专门来保护射手,当他的好大爹,替他遮风挡雨。

    让射手可以尽情的在自己胯下疯狂输出。

    这个职位,自然就被一些控多,uff多,或者功能性较强的英雄承担,成为了专属辅助位。

    而中路线短,兵线聚集更快,法师通常ae也较多,一两件套的时候伤害就拉了起来。

    所以法师被按在了中路。

    上路则承担了坦克/战士的职责。

    一个还算完美的团战型阵容就搭配出来了。

    当然,这只是理论上的。

    至于实际上……玩游戏嘛,大家图个开心图个乐呵,你认可你就按照这套来,你不认可,玩伱自己的,只要认真打了,也无可厚非。

    因此,真正实践下来,也偶尔会出现,上中路都是ap。

    或者上中路都是ad的局面。

    不过有些老哥脾气好,打野位可能也会看情况补自家团队的短板。

    总之,ll从最初的混沌时期,过渡到大致阵容成型,磕磕绊绊花了半个月的时间。
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