“诶,先开一局匹配。我自己下播后也练习了两天,现在不需要怀疑,已经是一名高手了。”
“但说实话,我到现在都还没太搞懂这个游戏是什么类型,有没有同学们知道的?”
下午三点,大司马直播间。
随着ll上架已经有两日。
这个新颖的对战类游戏,因为刚接触时难度有些高。
加上此前从未玩过该类型的游戏。
以至于很多玩家在刚上手的时候都满脸懵逼。
你说它是格斗游戏吧。
它好像除了格斗还糅杂了其他不少的内容。
因此,一上线五人抱团直接走中路的局面,实在太正常不过。
“主线是推掉对方水晶枢纽,但是在进行主线之前有大量的隐性支线。而且整个召唤师峡谷随便玩家走,自由度极高。懂了,是开放世界/狗头”
基本上属于是,哪方死的人越多,另外一方就能获得推塔的权利。
ll刚出没两天,现在还处于最原始的混沌时期。
双方十人都往中路跑,并且会在出兵线之前进行一波高强度的肉搏。
也就是说,可以以一敌多。
而r技能诺克萨斯断头台,则是人物高高跃起,如泰山灌顶之势,手持斧头往下猛力劈击。
因为新手教学教他们的都是从中路开始推塔。
这时候,一些技能带有ae、技能弹道长、技能可以刷新这类的英雄就十分吃香。
w技能,打出一段额外伤害,并对对方造成一定减速。
然后持续这个画面直到一场游戏对局结束。
目前最火的当属无极剑圣,一个q技能可以打对面四个人,而且技能释放期间还处于无敌状态。
大司马点击进入选择英雄环节。
这种一打多的镜头,显然更有看点。
“有防御塔,难道不是塔防游戏?”
而大司马看中他的最关键原因在于。
游戏进入加载画面,很快读条结束进入召唤师峡谷后,节目效果就送上门来了。
而你说它是动作游戏吧。
而且绝大部分渡过了新手教学的玩家。
e技能,可以将面前小扇形范围内的敌人拉到脸上来。
“都别叫了,听我的,我昨天遇到个傻逼队友,跟他出来之后加好友骂了两个小时,键盘都敲冒烟了,这是一款打字模拟器。”
它的动作其实也不多,一共就一个被动+四个技能,再加一個平a起手的前后摇的话。
到目前为止,头号玩家一共出了70名英雄。
只不过,这时候的大司马还没意识到。
到现在已经对他的几个技能背的滚瓜乱熟。
而大司马最中意的,还是那位手里拿着一把阔斧,名为诺克萨斯之手的威猛男子。
根本没有什么打野啊,边路啊,中路啊这种专业词汇。
q技能,伸出斧头围绕周围旋转一圈,造成伤害并回复少量血量。
算下来还没永劫无间的动作多。
活着的人才有资格推塔!
昨天一整天都在练习这个英雄。
除此之外,安妮,小法师,拉克丝这类英雄,因为爆发特别高,ae也很足,也颇受玩家喜好。
一时之间,争论的弹幕无数。
此时大司马这边的阵容为:剑圣、拉克丝、安妮、火男,外加上一个诺手。
到了6级更是质变,击杀之后能刷新小技能。
这个英雄的大招在击杀对方过后,等马上使用第二次。
弹幕们调侃间,匹配对局就已经寻找到了。
他的看点从来不在英雄身上。
射手,战士,刺客,法师,坦克,辅助各个职业应有尽有。
主播在任何时候都需要考虑节目效果。
“射手能锁头小兵,而且武器都是远程,这应该是一款fps!”
一看到这个阵容,大司马就顿感信心十足。
直接敲字道。
“兄弟们,这盘我们已经赢了,来比谁杀的更多好吧!”
队内也纷纷抠字回应,各种嬉笑调侃。
仿佛因为这无敌的阵容,而认定胜利已经属于己方。
压根就不知道该怎么输!
只不过五人出门后齐刷刷奔向中路,再定睛一看,都或多或少的有些傻眼。
对面那五个英雄……都很陌生。
几乎这两天没看人用过。
什么蒸汽机器人,什么魂锁典狱长,还有深海泰坦,血港鬼影,以及堕落天使。
“不要怕,遇到不认识的英雄不要紧,看我先试试他们。”大司马道了