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第209章:史东薇尔!把全球设计师都干沉默的神级地图设计!(9/14)

特殊的状态。

    以至于黄金树仍旧将其判断为存活状态,不断给予赐福的养分供给。

    一个没有灵魂的生命,在吸收到了源源不断的能量后,其生长方式自然会如同树根一般野蛮,到处扎根生长。

    至此,这位死王子的尸体便开始在王城罗德尔的深根底层到处蔓延。

    玩家会在史东薇尔城的城底看见那张巨大无比的章鱼脸皮,亦是属于死王子不断汲取养分无序膨胀的结果。

    在玩家又了解了一段碎片化的剧情后。

    可以在死王子附近的地底,顺着一个非常非常长的梯子缓缓爬上来。

    其爬升的过程,大约都需要花费一分钟之久。

    等玩家上来之后,会发现面前没有路。

    只能顺着高台跳下。

    跳下之后,便会来到一片狭小的露天封闭式区域。

    面前是一个女神像。

    是的。

    这个地方,如果玩家探索的仔细会马上意识到。

    这女神像,就是接肢大厅左下出口的那尊女神像。

    而回到接肢大厅,就意味着。

    乘坐大厅内的升降机上去。

    又会回归到城墙塔赐福点!

    再次对一条线路进行了收束!

    Czcu越玩内心越发震撼。

    这种仅利用一个存档点,就能将城堡内几乎绝大部分路线汇总的设计理念。

    简直惊为天人!

    这种设计的好处显而易见。

    玩家在整座城堡内的探索,只要不暴毙死亡的话。

    理论上是可以一镜到底的!

    即,根本不需要使用传送功能。

    哪里都能走,而哪里又都能绕回来!

    这无疑大大增加了真实体验感。

    因为现实中的游客在逛古堡的时候可无法传送。

    这样一来,玩家置身于史东薇尔城的时候。

    仿佛身临其境般,真的在探索一尊历史悠久的古堡。

    这带来的沉浸感,是Czcu此前在任何游戏中都没有体会过的。

    “omG!!这个地图设计的真好!我说不出话来了!”Czcu在又逛了好几圈,将城内大部分东西都收集之后,内心的震撼仍旧无法短时间平静。

    “头号玩家到底在做着一款什么样的游戏啊……”

    “独具一格的环式美学、环式战斗、环式开放世界、环式剧情、现在又在史东薇尔城让玩家见到了百转千回的环式箱庭设计!”

    “这些设定,每一个单独拿出来都可以做一部口碑上佳的游戏!”

    “而刻设计师却全将它整合放入了一款游戏之中!”

    “我愿将《艾尔登法环》称之为蓝星有史以来最伟大的游戏!”

    “它精美的简直像是个艺术品!是第九艺术的赞歌!”

    “我真的爱死了头号玩家,也爱死了刻设计师!”

    不只是Czcu涨红着脸,情绪激动的呐喊。

    在场的弹幕也如沸腾的水面般翻涌。

    “这箱庭设计的就尼玛强的离谱!”

    “直接重新定义了箱庭!我愿称之为史上最强!”

    “感受了史东薇尔城的设计之后,我只有一个感觉……让刻宝来设计皇陵,工程完工之后他百分百得填进去陪葬/坏笑”

    “陪葬?这不直接诛九族!你特么一个赐福点能给我整片陵墓都偷完,哪个皇帝看了不害怕?/狗头”

    “不得不说,玩家能玩到这种设计精良的游戏,已经不是游戏公司的荣幸了,而是玩家的荣幸!”

    “不能赞同更多!”

    “妈的,这就去下单!把我过年存的压岁钱拿出来狠狠地入了!”

    平复了一会激动的情绪,扫了一眼弹幕的Czcu,又搓了搓手。

    “行,今天的直播一口气播了八九个小时,现在咱们把最终的BoSS葛瑞克击败后,就差不多下播了!”

    Czcu本来做足了各种准备。

    想想看吧。

    玩家在一路通往史东薇尔的过程中,遇到了那么多的障碍与阻拦。

    现在终于能见到半神BoSS葛瑞克。

    这BoSS又会强力到什么程度?

    来吧!

    我已经做好了受苦的心理准备了!

    进BoSS雾门前,先把旁边官方给予的一名协助NPC召唤出来!

    或许是考虑到游戏难度过大,为减轻玩家的挫败感。

    《艾尔登》之中还是给予了玩家许多种逃课手段的。

    其中,一部分BoSS战时,玩家能在进入雾门前,在周围地面上的暗金色印记上召唤出一名相关剧情的NPC来协助玩家作战。

    Czcu也是经弹幕提醒才知道,在打噩兆时,雾门前就有一位名为罗杰尔的NPC,是可以召唤的。

    这名NPC
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