但我不会收正义女神,因为我不希望会有一个同质化的角色来取代格温。
哪怕她无法做到取代格温。
取代格温,是对格温的不尊敬。
无法取代格温,是对正义女神的不尊敬。
我会尊重所有在我笔下出现的角色,除非他们真的被我写的很CS。
那最好的方法,就是让正义女神下线,让格温真正得到正义女神的认可。
毕竟正义女神本就是格温引出来的概念。
顺便一提,正义女神也是引出最后神明的概念。
而正义女神的姓名是【阿斯特赖亚】,神器是阿斯特赖亚的神之天秤。
相信一部分喜欢玩游戏的读者都已经知道正义女神的概念来自哪款游戏了。
《神之天平》(这真是一个很好玩的游戏没玩过的真的非常推荐去玩原价只要八十块)
换句话说,整本书的创作,其实都是因为我一开始玩了神之天平。
我也想创作一个有乌鸦作为伙伴的主角,我也想创作一个大法师。
我也想创作神明角色当做bOSS,我也想创建一个现代的未来剧情。
总之,玩了神之天平之后,这款游戏确实成为了我心中的神作,也在游玩之后让我惆怅很久,甚至意难平。
所以在创作这本书时,我的很多基调,都有着《神之天平》的影子。
比如主角的玩家面板。
如果读者们很细心的话可以发现,本书第一章和第二章的剧情。
在维克托没有与维嘉签订契约之前,维克托是没有玩家面板的。
这也算是我埋下的一个小小伏笔吧,只能说,我估计没什么人会发现就是了。
但在后续更多的创造中,我也找到了自己的路线,更多的脱离游戏,让整个世界更加真实。
也在不断的‘平行世界’概念中,创造出了属于我自己的《邪神走狗》。
不过或许在未来,我估计很少会有因为玩了一款游戏而突发奇想,想要创作一本书的激情了hh。
最后的莉雅和维嘉,我打算一起说了。
因为提到这两个角色,首先就要提到本书最明确,也是最区别于其他小说剧情的核心设定。
‘名字’。
为什么我会突然想到名字来设定剧情。
很大程度是因为维克托,维嘉,与莉雅名字上最有意思的替代性。
老实讲,其实在创作第一章,敲定下这三人的名字时。
我个人的脑子里,根本就没有用‘名字’来推动剧情的概念。
用维克托和维嘉这个名字,说实话,其实就是你们一开始猜到的原因。
‘玩梗’。
我喜欢玩《英雄联盟》,是上单玩家。
虽然现在不经常玩,但以前好歹也打上过大师段位。
维克托就是因为我想玩梗,因为当初看过双城之战,看到了里面的维克托。
想着让维克托和杰斯的身份互换,让维克托来当议员,会不会很帅,很有意思。
最后,第90章——《叫我议员》的那章,也的确很成功。
而维嘉单纯是因为英雄联盟里‘邪恶小法师’的人设,邪恶,法师,组成了维嘉这个名字。
至于莉雅……这个是我随便取的你们信吗。
我一开始都没想到,这三个名字,会产生如此有趣的联动。
‘维克托’意为胜利者。
‘维嘉’,在俄语中,是属于‘维克托’这个名字的女性昵称。
(注:俄罗斯人有通过昵称来称呼亲人的习惯。)
而莉雅,则是非常简单易懂。
维克托莉雅——维多利亚——胜利女神。
最后的莉雅剧情,也与莉雅的名字对应上了。
胜利女神,是活到了最后的莉雅,帮助维克托赢下了最后的轮回。
不过肯定有人好奇为什么莉雅能活那么久,我就解释几句话。
首先,这个剧情里的维克托有六大灾厄,他本身就是六大灾厄。
所以自然不枯竭他就不会死。
这和成为神树的科科特还有自然女神有一样的设定。
然后,仔细想想。
这个灾厄状态下的维克托,刚回来的时候,对谁造成了hp-1?
多余的我就不说了,咳,我怕完结感言也进审核。
总之有了自然的滋润,莉雅变年轻了,也长寿了。
提到莉雅,我又不得不想起一个当初对熊姨提到过的剧透。
常读本书的应该都清楚熊姨是谁,我的榜一,最温柔最善良最贤惠的姨(会给我腿看)
不过各位真的别思考熊姨和我到底是什么关系了,我们只是平常的书粉与作者关系,我个人也非常尊敬她。
我之前在评论区里解释过