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第283章 绝对能获奖的游戏!(2/3)

室的登顶。

    可惜,这么多年下来,霸哥距离他的梦想每次都差那么一点。

    《全球进化》是霸哥距离梦想最近的一次,提名都拿到了,可惜最后还是因为游戏Bug遗憾落选。

    至于之后的《修真幻想》、《祖宗树》等游戏,小奖项拿了一大堆,可与霸哥真正想要的大奖始终无缘。

    杨栋也分析过。

    天霸工作室旗下这些游戏品质不行吗?

    并非如此!这些游戏的品质绝对是很不错的,玩家间也备受好评,各方面都具备冲击奖项的潜力和资质。

    可之所以屡屡受挫,大奖提名都很少的原因,无非是天霸工作室旗下的游戏“太不稳定”了。

    没错!

    游戏不够稳定,总是出现各种各样的严重Bug,这才是影响天霸工作室拿奖的关键因素。

    “我知道,可是……”

    陈霸苦笑道:“我也不想这样啊,奈何每次都会出现意外,这我一点办法都没有。”

    他当然知道,以天霸工作室如今的影响力和游戏品质,要真想拿奖,早就被评委们提上去了。

    之所以拿不到,还是担心刚颁完奖,第二天获奖游戏就爆出什么“惊世骇俗”的逆天Bug。

    这种事,发生在别家游戏公司是小概率事件,但对于天霸工作室来说,那就是一件必定发生的事了。

    “那你帮我想一下,到底要怎么做,才能让大伙摒弃内心的成见将年度游戏大奖班给我?”

    “这个嘛……”

    杨栋头疼道:“只有一种可能,那就是这款游戏对于其他游戏是降维打击的存在,你没有竞争者,即使有什么逆天Bug也不影响获奖。”

    是的,如果没法让游戏保持稳定,也没法让评委相信这款游戏不会出问题,那就干掉其他竞争者,成为奖项唯一候选人!

    这样就没悬念了。

    毕竟竞争者都被干掉了,这项大奖除了颁给霸哥和他制作的游戏,也没法颁给别人。

    “降维打击么?”

    陈霸挠头想了一下,发现这事还真不太好办,毕竟要以“绝对碾压”的姿态干掉其他竞争者,这游戏的品质起码得高出竞品一两个档次。

    说得简单粗暴一点。

    假如其他游戏都是《糖豆人》这种水平,那陈霸就得祭出《双人成行》这个品质的游戏才行。

    只有这样,其他游戏才会“默认”落选,陈霸和天霸工作室才能成为唯一竞争者!

    没办法!

    谁让天霸工作室的游戏,现在是“劣迹斑斑”呢?有太多前科了,在游戏圈声名狼藉,想获得年度大奖只能以硬实力堂堂正正碾压过去。

    “对竞品形成碾压级别的优势,即使出了意外也能稳压其他游戏一头?”

    琢磨着这些条件如何达成的陈霸,脑海中逐渐诞生了一个想法。

    TGA年度大奖一般都是3A游戏或“准”3A游戏的战场,想做出碾压一众3A大作,品质拉出一两个档次的游戏,难度实在是太高了。

    天霸工作室没那个技术实力,也没那个本事吊打诸如波兰蠢驴、R星、卡普空、V社这样的游戏公司。

    这条路可以pass掉了。

    那么不妨换个思路,做一款让评委们“不得不选”的游戏。

    “什么叫不得不选?”

    “你看过那些电影节颁奖典礼吗?”陈霸问道。

    “看过……”

    “既然看过,那你应该知道,在这种电影、电视剧的颁奖典礼上,多部作品角逐同一项大奖时,特殊题材的重要性吧?”

    陈霸举例说明道:“比如说金熊猫奖要颁发一个最佳影片,角逐的电影分别是《一代伟人》、《豪门阔少爱上我》、《赛博朋克女孩》、《张飞大战史莱姆》,你猜谁会获奖?”

    “《一代伟人》!”

    杨栋不假思索道:“看似有四部影片提名入选,实则评委们只有一个选择。”

    这根本没得选啊!

    只要《一代伟人》能出现在提名里,而其他影片又不是同题材,那它就是唯一的选项。

    换句话说……

    《一代伟人》这部影片,要么没有获得提名,而只要获得提名,以这影片的名字,提名就代表着“获奖”。

    拍得烂怎么办?

    不都说了嘛!拍得烂连提名都不会有,自然也不会出现让评委们为难纠结的一幕。

    可只要被提名了,那就证明质量还行,所以提名即是获奖,压根就没有悬念。

    “你的意思是,咱们另辟蹊径搞一款让评委们不得不选的游戏?”

    杨栋有些领悟陈霸的意思了。

    霸哥大概是觉得,通过正常方式已经没办法获得TGA年度大奖了,所以就想换个思路,做一款无可争议,入选即获奖的游戏。

    “这样能行吗?”

    “怎么不行?这种游戏只要获得
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