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第277章 那么代价是什么呢?(2/3)

很清楚,甚至将如何触发这个驱动Bug的过程都写了出来,所以银河套装的销量才会暴涨。”

    杨栋哭笑不得道:“拜托,夺舍其他人的角色欸,这可太酷啦!”

    至于夺舍之后,会替被夺舍的玩家挡刀,一不小心就给自己玩成重伤大残……这都是小意思了。

    大伙主要想体验的是“夺舍”其他玩家的这个过程。

    这可太有意思啦!

    如果夺舍之后,还能看到被夺舍的角色实时画面,那就更酷了,主打一个“代练上号”。

    “呃……”

    陈霸闻言,不禁有些迟疑道:“这难道就是所谓的牛头人?”

    “咳咳,你这太变态了。”

    杨栋咳嗽一声,绷不住解释道:“不过也确实是你说的这个原因,那就是牛别人的角色,这让玩家们很来劲。”

    哪怕为此付出好几百块,甚至是玩成重伤残血也没关系。

    “那……那这个驱动,到底要不要替换啊?”

    小陆在一旁听得很无语,咱们不是在讨论解决方案吗?怎么聊着聊着,霸哥和栋哥就聊到牛头人了?

    换不换驱动?

    对于这个问题,陈霸犹豫了。

    如果是几分钟前,那他肯定支持替换驱动,毕竟铁憨憨系统写的驱动,已经搞出这么大的风波了。

    可现在他却觉得,这个驱动好像也不是非换不可……

    “保持现状怎么说?”

    陈霸思索道:“这个驱动Bug造成的影响,貌似也不是很大,有利有弊吧!”

    “可是不公平啊!”

    “对面被夺舍了,有两条命,那我只有一条命,这对其他玩家来说岂不是很不公平?”

    “不不不!”

    杨栋沉吟道:“你只看到了,对方触发驱动Bug被其他玩家夺舍后拥有两条命的事实,却忘了对方夺舍后,其实是看不见战局的。”

    被夺舍,有两条命!

    但被夺舍之后,操纵角色的玩家,也就是发起夺舍的那个人,其实是看不见游戏画面的,只能盲打。

    这究竟是好是坏,还真不好说……

    两条命听起来很不公平。

    但如果你的对手是一个瞎子聋子,那就另当别论了。毕竟《星空大帝2》作为一款格斗游戏,还是很吃操作的。

    你都看不见,除了防守反击还能怎么操作?

    而且这其实是可以避免的。

    想要避免这种不公平的竞技情况,只需要调整匹配策略,让使用银河外设的玩家匹配相同设备的玩家,键鼠手柄玩家匹配键鼠手柄就可以了。

    “那确实还可以……”

    小陆想了想,如果是分开匹配,银河外设玩家只能匹配到银河外设玩家的话,所谓的不公平竞技条件就被抹除了。

    换句话说,大家开局都是两条命,大家都可以“请神上身”!

    那么游戏性质就变了。

    原来的《星空大帝2》包括前作《星空大帝》都是比较单纯的一对一单挑为主。

    但这个驱动程序Bug,却让《星空大帝2》原本的Solo单挑对局,莫名其妙变成了2V2对局。

    第一回合,大家都请神上身,全看各自请来的神靠不靠谱。

    等双方请上身的神离开后,才是两名玩家正式对垒的关键时刻。

    反正大伙都是两条命,都会被别人夺舍,也不存在所谓的两条命打一条命这种情况。

    “欸!等一下……”

    似乎是想到了什么,陈霸若有所思道:“请神上身,受到的伤势会如数返还到夺舍的玩家身上,是这样没错吧?”

    “没错啊!”

    杨栋和小陆齐齐点头。

    夺舍其他玩家,操纵对方的角色,这种牛头人行为必然要遭受神罚。而这个神罚,则是在夺舍期间受到的伤势,全都会施加到自己身上。

    不然哪来的两条命?

    “那如果玩家A夺舍玩家B,替他战胜了对手,排位上了大分,玩家A有没有奖励?”

    陈霸皱起眉头道:“而且这个机制,是不是可以沿用到正式比赛之中?”

    以GAL联赛为例。

    一个战队往往存在着多名职业选手,而一局比赛不可能全部登场。

    但在这个特殊机制下,似乎可以改变比赛的形式,让一个战队的多名选手,依次夺舍同一个角色,然后与其他战队展开车轮战。

    这样一来,比赛就存在一挑五,一个人打爆一支队伍这种可能性……

    “多人夺舍?”

    小陆惊讶道:“这也行吗?”

    “当然可以!”

    在复现Bug的时候陈霸就发现了,因驱动程序引起的这个夺舍Bug,理论上是没有人数上限的……

    当然,理论是理论。

    实际情况中,要想实现这一点很困难,毕竟要触发Bug必须是将
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