陈霸解释道:“比如说,童子尿!”
“啊?!!”
这话一出,整个办公室瞬间惊呆了,所有人都看向霸哥,想确认一下自己是不是听错了。
“咳咳,童子尿很稀奇?”
“不稀奇!”
罗吉摇了摇头道:“我们好奇的是,霸哥伱不会让玩家在玩游戏的时候,遇到邪祟怪物先尿一泡吧?”
众人:“……”
哇!这游戏真是太神了!
一想到身后有一只邪祟生物追着,主角不慌不忙解开裤腰带,然后原地尿了一壶,反手泼在邪祟身上,那画面简直美极了。
“虽然跟你们想的差不多,但也没那么离谱就是了。”
陈霸解释道:“大概意思是,主角时不时就得上一次厕所,然后收集自己的童子尿,用来晚上探索时防身。”
童子尿也是有限的。
哪怕主角自产自销,也不可能要多少有多少,数量肯定是控制好的,确保玩家有一定的防身手段,但不至于借助道具轻松通关。
“原来如此……”
得知主角不可能无限制造所谓的童子尿护身后,众人纷纷松了口气。
行吧!
虽然这个道具听着很那啥,但根据民间传说,大概也许能管用。
“除了童子尿,游戏里还有别的道具,也可以在关键的时候帮主角渡过难关。”
陈霸用笔敲了敲桌面,然后强调道:“而这些防身道具,来源需要你们好好设计一下,总之不能太泛滥,获取难度也不能太低。”
比较通用的一个做法,应该是在地图上设计几个宝箱或密室,然后玩家解谜获得钥匙,打开宝箱或密室,取得其中的道具。
也可以是任务奖励!
反正可选方式有很多种,并不是固定的获取途径,只需要控制好道具的产出,保持一个“不是很够用”的状态即可。
这样才能保持紧张氛围。
这就跟恐怖游戏,即使给主角配上手枪,也会严格限制子弹数量一样。
不然拿到枪,biubiubiu开着无双横扫一切邪祟魔物,紧张刺激的游戏氛围一下就变成休闲打僵尸了。
“差不多就这些吧。”
叮嘱完关于防身道具的设计及产出后,陈霸接着问道:“《山村往事》我打算定价68块,你们觉得合适吗?”
“还行,可以接受。”
“有点小贵,但对比同类游戏,咱们的地图确实很大,也值得起这个价。”
大家的看法各不相同。
不过共同点在于,所有人都同意68元这个售价,认为《山村往事》的体量和地图规模,对得起这个价。
贵不贵得分情况。
有些恐怖游戏,甚至是按“章节”收费,第一章卖二三十块,第二章第三章以dLC的形式又卖这么多钱……
这些游戏,论体量还没《山村往事》一半大呢,他们的收费才是真的黑,而且按剧情章节分段收费也挺令人无语。
《山村往事》注定不会搞这些歪门邪道,游戏肯定是做完之后,一口气发售完全体。
“不搞试玩和预售吗?”
“这次不搞了!”
陈霸摇了摇头,表示《山村往事》性质不同,属于比较典型的恐怖类剧情游戏,以体验剧情为主。
这种游戏就别搞什么试玩或预售了,那不是存心给玩家一个剧透的机会嘛!
虽然《山村往事》在卜卦系统的加持下不怕被剧透,但也没必要自找麻烦。剧情能保密多久就保密多久,提前泄露纯属没事找事。
……
不搞抢先试玩,也不搞任何预售爆料活动,很多玩家都不知道《山村往事》这款游戏。
其中不包括冰可乐。
作为一名霹雳霹雳游戏区百大UP主,坐拥278.4万粉丝,冰可乐的消息来源可不是一般的广。
《山村往事》的消息,他是知道的。
他不仅知道这款游戏,甚至还知道这是一款恐怖游戏。
至于他为什么会知道这个消息,那就得说到一位在江宁开火锅店的朋友了。
说来也巧,冰可乐朋友开的那家店,离天霸工作室所在地并不远,也是他们经常去聚餐的地方。
朋友给他们那一桌上菜的时候,偶然间听到他们在聊一款新游戏的事情,当时便记住了游戏名字,转头告诉给了冰可乐。
冰可乐很有职业道德。
虽然提前得知了一个足以发视频赚取百万播放量和关注的劲爆消息,但他并未走漏风声。
出卖朋友换钱这种事,并不是很道德,而且这个消息来源,说出去也有些丢脸,干脆就闷在心里谁也别说。
不过保密归保密,作为一名游戏区UP主,追逐热点是他的天性,也是他赖以生存下去的