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第七十七章 特殊箭矢系列和竞技场(1/3)

    【炎爆箭矢】

    产地:轮回乐园,熔炉锻造铺

    品质:蓝色

    类别:箭矢

    耐久:25/25

    攻击力:24-36

    装备需求:弓术专精

    装备效果1:炎爆(被动),箭矢内部容纳着大量的纯质阳炎火力,命中目标后将瞬间形成烈焰爆裂效果,对目标造成巨额火焰伤害和金属弹片散射伤害。

    提示:炎爆效果将对所有非人类生物产生3倍火焰伤害。

    装备效果2:御物(主动)箭矢体表铭刻着御物铭文,绑定后可通过精神力调整箭矢飞行轨迹。

    装备效果3:破甲穿风(被动):特质的箭身纹路可在飞行途中将风力转换为向前的推力,箭矢速度+20%,高强度的三菱箭头具备极佳的破甲性,破甲+4。

    附魔效果1:锋利度+3

    附魔效果2:火焰伤害+30

    评分:55(注:蓝色装备评分为31到70。)

    简介:对于一次性消耗品来说,这支箭矢可谓是奢侈至极,这一箭射出去的不单是恐怖的杀伤力,更是成千上万的乐园币。

    价格:5000乐园币。

    ……………

    锻造工作间内,一捆捆的箭矢堆放于房间各处,而徐岳正手持着一支体表遍布火焰纹路的特殊箭矢进行细细查看。

    箭矢的火焰纹路上散发着淡淡红光,仿佛内部被塞满了流动的岩浆一般,光是触碰就能感受到灼人的火力。

    虽然不曾实际测验,但这支箭矢哪怕只是常规射出,其杀伤力也绝不会低于他耗费200点法力值才能激活衔霞光箭,有了这东西的配合,他远程攻击的威慑性会再度拔高。

    当然了,高威力的代价就是高消耗,光是箭矢上附加的两份绿色附魔,其市场价就能达到1万点,更别说箭矢本身的价值了,这射出去的可不仅仅是箭,更是真金白银的乐园币,是用钱砸死对手的具象化。

    这东西他压根就不准备出售,而是将其作为狙杀难缠目标昂贵道具,哪怕不算上充当箭矢主体的豪猪荆刺,【炎爆箭矢】的成本造价也达到了五千乐园币以上,一箭五千,他还不曾奢侈到可以将这玩意作为常规攻击手段的地步。

    而除了专注于破坏的【炎爆箭矢】以外,他还制作出了一种专注于削弱的【霜毒箭矢】。

    【霜毒箭矢】

    产地:轮回乐园,熔炉锻造铺

    品质:蓝色

    类别:箭矢

    耐久:25/25

    攻击力:19-28

    装备需求:弓术专精。

    装备效果1:霜冻(被动),箭矢附带着强悍的冰霜之力,特质的霜寒箭头在命中目标后,从内部爆发的寒气会快速冻结周围血肉,并在目标体表持续凝结出冰层,减缓15%的移动速度。

    装备效果2:异化(被动),箭身内部的空腔中容纳着少量的神秘因子成分,命中后可迅速侵入目标体内,并引发目标负向异化,体型和属性将产生同比缩减,缩减程度取决于目标整体数值。

    提示:异化效果结束后,有一定几率引发智力损伤、记忆缺失、神经错乱等不可逆伤害。

    装备效果3:御物(主动),略。

    装备效果4:破甲穿风(被动),略。

    附魔效果1:锋利度+3

    附魔效果2:冰霜伤害+30

    评分:55(注:蓝色装备评分为31到70。)

    简介:乖乖站好,让叔叔给你来一针……不对,来一箭。

    价格:5000乐园币。

    ………

    相比于【炎爆箭矢】那极其显眼的外观,【霜毒箭矢】则要平平无奇得多,除了有些冰寒的体感外,从外貌上看整支相当普通。

    但其具体效果却格外恶毒,它类似于一支具备了减速特效的大号注射器,一旦被这玩意命中,下场会非常惨烈。

    僵死的血肉、缩小的身躯、削弱的各项属性,三项负面效果会同时爆发,而且纵使目标侥幸逃得性命,后续的副作用也可能将其直接变成一位不可逆的脑残。

    【霜毒】的表现力远没有【炎爆】那般暴烈,却宛如毒蛇般阴狠毒辣,而且这玩意是可以重复使用的,只需要适时补充神秘因子即可,性价比倒是强上不少。

    介于这两者的高额造价,两种箭矢他分别制作了4支充当底牌,而真正会用于出售的,只是剔除了附魔效果的弱化版,可即使如此,其箭矢价格也高达六千一支。

    对于一次性消耗品来说,这个价格贵得有些离谱,但其堪称残暴的杀伤力却完全对得起这个价格,甚至算得上减价促销了。

    御物带来的高额命中率、破甲穿风带来的速度和穿透性、再加上炎爆和霜毒的强悍效果、都让这两种特殊箭矢在二阶中也属于上等层次。

    不过六千乐园币的高价也决定了哪怕这两种箭矢已经是弱化
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