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590.可交互的历史场景(2/3)

   “你们几位……不是我们这里的人吧?”

    罗伊德看见这一幕,不由得愣了愣。

    居然还能进行交流互动?

    虽然在之前的历史场景中,测试人员也尝试过与NPC进行交流互动,就像梅蒂斯第一次进入‘要塞血战’场景时,知道自己那副小胳膊小腿帮不上什么忙,就试着去照顾伤员。

    然而却只是白费功夫,那些伤员并不会理会她,她的照料也起不到丝毫实质性的效果,就像是她完全不存在一样。

    反倒是那些魔物可以发现她,她也可以反过来攻击魔物,虽然打不过,但姑且算是努力过了。

    这种只能跟魔物互动的现象,不止是发生在一个场景,其他场景也是同样的,罗伊德很早就发现了,也有很多测试人员在反馈报告里吐槽这个。

    要说唯一的一次可能的例外,就只有他遇见自己‘好兄弟’的那一幕场景了。

    虽说当时不管怎么跟‘好兄弟’搭话,从没回应过他,但人家找到什么好吃的,也没有忘了罗伊德,都分了他一口的。

    但换一个角度来看,这未必就是真正的互动,很可能‘好兄弟’只是在重复着过去做过的一些事,而罗伊德刚好处在其中的一个位置,于是就自作多情的以为两人产生了交集。

    总之,不管是那种可能,这也是唯一的孤例,而且性质还非常特殊,做不得准,基本上还是默认了历史场景中,无法交流互动的这条原则。

    于是后面罗伊德模拟出的‘要塞血战’场景,就进行了一些人性化微调,可以跟NPC进行一些低级互动,也可以通过帮助NPC来获取一些帮助。

    智能化程度显然是很低的,还不如氪金手游里的老婆们来得鲜活灵动。

    主要罗伊德在这方面实在是不擅长,自己的【投影】都笨得要死了,连洗衣做饭都不会,何况其他NPC了。

    而且他也没时间去调整这些小细节。

    所以眼下当他看见这里的‘NPC’居然主动跟测试人员交流,无疑是震惊的。

    这算什么?

    打破了无法交互的原则,实现了某种程度上的融入历史?

    这也是那枚知识水晶带来的效果吗?

    那如此一来,又会对现实造成什么影响呢?

    罗伊德只需要思考这些就够了,而场景中的执行者学员要考虑的就多了。

    他们已经被当地的‘NPC’给团团围住,还被一些草叉,锄头一类的武器给指着,正在尴尬的解释着:

    “那个,我们不是魔物啊,我们是人类啊,不信你摸摸看?我有八块腹肌来着。”

    “不不不,我们也不是匪帮,你见过帮你们放线和锄地的匪帮?”

    “我们的来历?这个……我不知道能不能告诉你们,得回去问问我们的前辈才行。”

    “不是的不是的,我们不是什么来历不明的人,只是这个实在是很难跟你们解释。”

    “啊……好像也不用解释了,我们在这里应该也呆不了多久了,马上就要消失了。”

    随着他们的一番解释,他们的身形也在变得逐渐苍白和透明,然后在‘NPC’们震惊与诧异的注视中,消失在了原地。

    接着就直接回到了十八区的九号高塔。

    没有获得什么评价和奖励,也没有经历什么战斗和危险,就这么很平静的离开了。

    随着他们的消失,罗伊德也失去了观测的视野,回到了原本的试炼场景中。

    他们应该没什么大碍的样子?

    但看上去,他们并不像是正常的离开历史场景,反而像是被遣返出去的一样?

    为什么?

    因为他们与‘NPC’产生了交流?

    还是说,被‘NPC’识破了身份?

    都有可能,看看下一组的情况再说吧,不知道能不能总结出什么规律来。

    罗伊德一番思索之后,又看了看接下来准备进入最后一幕的小队。

    怎么是关系户小队啊?

    伱们这3000的暴击伤害,都不够你们在试炼里多赖一会的?

    这么搞,岂不是显得这3000的暴击伤害很没用?

    罗伊德看着自己姐姐和薇娅站在那道变化过的传送门前,一阵小心翼翼的样子,心里忍不住一通吐槽。

    基于《虚妄之书》原版的功能,肯定是在试炼中呆的时间越长,表现越好,最后拿的奖励才越多。

    这是基础设计,罗伊德都改不了,只能用3000暴击伤害这种手段来帮姐姐和薇娅在试炼里多呆一会。

    结果她俩却是第二快出来的……

    罗伊德连忙回溯了一下她俩后面的通关记录。

    最后摇了摇头。

    唉……只能说,比起暴击伤害,还是实战经验更加宝贵一些……

    正琢磨着,伊芙萝尔和薇娅也都做好了准备,迈进了最后的传送门。

    结果却没有进入历史场景,而
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