手上没有触感,而且抡动手臂时,手上也并没有真实的手雷在手里的那种沉甸甸的感觉。
但是眼中的真实度却很高,让我略微有一些怪异的感觉。
系统应该判断我扔震爆弹的力量比较大,所以那震爆弹翻滚着落到了五十多米外的街心之中。
那震爆弹炸响的声音,却还是挺真实的。
这房间里面各个方向都装了立体声的扬声器,所以我的耳中听到的声音,和虚拟现实中震爆弹爆炸的方向是重合的。
而且行尸形象的仿真度也非常的高,黎明会能够捕捉我们的面部、身材特征,然后做出相同的虚拟形象来成为我们的虚拟队友。
那么捕捉行尸的形象,再做成虚拟形象,当然也没有任何问题。
那些行尸们和现实中的行尸行为如出一辙,几条街道上都冲出来不少行尸,向着那震爆弹炸响的地方扑去。
95%以上的仿真度,让这些行尸面部的动作也异常真实,如果黎明会能够模拟出它们身上那种特殊的臭味,我想应该能够完全欺骗我的的大脑吧。
但饶是如此,几天没有看到过行尸的我,此时也产生了生理反应,我的心如同被一双冰冷的手突然攥住,一下子提了起来。
而且身上的鸡皮疙瘩全部立了起来,汗毛也根根倒竖了起来。
我将身体略微压低,然后呼吸也变得细微了起来,只露出鼻子以上的部分,仔细观察着下面的行尸群。
几条街道中,已经不再有行尸向外扑出了,我需要进行下一步的引尸工作。
我轻轻向这咖啡厅的另一边走去,走到了靠近那楼梯的一侧。
然后将第二颗震爆弹的拉环拉开,用力向那楼梯下面扔去。
因为力量十足,再加上这楼梯有着长长的斜面,震爆弹又翻滚着掉下楼梯,直落到最底层一级楼梯外十米才爆响。
刚才还在第一颗震爆弹的炸点附近徘徊的行尸,便又有了新方向,一窝蜂的朝楼梯扑去。
而虽然在测试中,行尸群仍然遵循着现实中的物理规则,纷纷朝着那楼梯之下滚去。
但其它的行尸则不会被摔倒的行尸吓住,依旧不停地向楼梯下冲去,即便被行尸绊倒也不会停歇。
不多时,怡和街上的行尸全部都或扑下、或滚下、或掉下了楼梯,街面上已经空空如也了。
我迅速下楼,向怡和街街尾奔去。
不过下楼、上楼,在我的实际感受里,其实也只是走的平路,心中不免又是怪异感觉。
奔到了怡和街街尾处,我发现几条街已经很干净了,并没有任何行尸还藏匿其中。
心想着,这测试系统的算法,把引尸的效果也设计的太完美了。
向那维多利亚公园看去,其中只有一些分散的行尸,散落在公园各个角落。
于是我返回到那小超市里,打开了门对里面几个“队友”发布命令:“跟在我的身后,听我指挥。”
几个“人”一言不发的走出了超市,我向街尾跑去,它们几个也跟着我跑。
一边跑,我一边扭头打量着几个人。
发现似乎测试系统用的动作模型都是相同的,所以三个人跑步的姿势一模一样,十分怪异。
但看到原本属于李倩辰那张脸,现在面无表情的也跟在我身侧,我便暗暗在心里说:
“既然是你,即便是虚拟的,我也保你安全。”
跑到街尾,我略微转向,朝着维多利亚公园跑去,其余三“人”继续迈着怪异的统一步伐,跟在我身后。
这维多利亚公园不少草坪、绿地,我们跑了不到一百米,发现前方行尸逐渐增多。
我立刻停下,几“人”也跟随我步伐停了下来。
我又掏出了一颗震爆弹,远远朝着一个干涸的喷水池中扔了过去,然后立刻向着相反方向没有行尸的地方跑去。
震爆弹响后,那些草坪、绿地上的行尸便又向那喷水池集中。
而我们和行尸的距离被我这一跑,拉开了一百多米,我便又顺着空旷的公园跑了起来。
公园中有不少公用设施,而且地形也起伏不平。
我特意从一些坡度高的地方通过,因为对于我来说,根本不需要多耗费体力。
但这虚拟世界遵循现实世界的规律,坡度高的地方,注定行尸也会少。
途中我又使用了一颗震爆弹,便跑到了维多利亚公园靠近海边的一侧。
这一带都是树林,其中看起来没有行尸,应该被我刚才的一颗震爆弹全部引走了。
远远的发现,那公路两侧被护栏牢牢的拦住,公路中却有数不清的行尸在其中嘶吼着。
我观察了一阵,便发现,这一定是黎明会测试人员设置的关卡。
因为这通向公路的护栏,全部都是封闭的,人和行尸都无法进入、出去。
而且这