“很遗憾,你又猜错了。”无面人的语气似乎有些惋惜,“三次机会已经用完,不过看样子你运气不太好,都猜错了啊。”
猜对与否无所谓,反正也是试验,但这一轮居然是黑桃二大,这也就证明江然的推测可能出了那么一点的差错。
梳理一下已知情报,上一轮的牌是方块10与红桃2,本轮的牌是黑桃2与梅花J。
J如果代表11点,与2点可是有着足足9点的差距!比上一轮的差距还要大,可黑桃2却能反超梅花J,难不成字母代表的点数并非如顺序一样?亦或者花色或者轮数能够改变点数的大小?
江然甩了甩头,三次的试验机会实在太少了,可以推测出的可能性根本就是无数的,他或许是不是有些太过于钻牛角尖了?
正是因为可能的条件多如繁星,花色甚至可以影响加减乘除,甚至于来说真正的规则都有可能是一个极其复杂的方程式,带入各种条件进行复杂运算之后才能得出最后的点数。
但是这样的考核有什么意义呢?如此复杂的规则,别说是三次机会,就算是给你30次机会都未必能猜出来,最后这个游戏只会演变成单纯伪50%概率的运气游戏。
要么左边大,要么右边大,还有极小的可能两边一样大,三次试验也没有任何的意义,反正都试不出来,还不如直接开始猜。
所以,既然这是一道考核,那么真正的运算规则就绝对不会太困难。
上一轮的牌是方块10与红桃2,本轮的牌是黑桃2与梅花J。
上一轮的牌的确会对本轮造成一定的影响,10与2之间差距8,11与2之间差距9,结果是反着来,这是否说明上一轮牌在点数计算中的占比更大呢?
加上最开始的两张牌。
9,6;
4,5\/左侧大;
10,2\/左侧大;
2,11\/左侧大;
不知道是不是巧合,三次试验结果皆是左侧比较大,在第一次试验中,4和5的差距实在是太小了,所以哪怕这一轮的占比更多一点,也影响不了10与2的点数比较。
而正是因为10与2的差距过大,所以如果它的占比过重,就能够轻易反转2与11的大小!
“点数的比较应该依然是以本轮与上轮点数相加来算的,只不过上轮的占比更重。”
无面人此刻也不装了,直接把之前的两张牌也扔掉,场上只留下了黑桃2与梅花J两张牌。
“开始吧,正式的试验!”
“虽说成败在此一举,但是不要紧张。”无面人抽出两张牌,“反正随便蒙蒙也有大概一半的成功率,实在不行就祈祷运气会站在你那边吧。”
方块K,大王!
大王?
王牌代表的点数是多少?是否又有其他的含义?江然在此刻有点怀疑无面人真的是随机抽牌吗?
他可是等级不明的诡异生物,想要从一堆扑克牌中抽到自己想要的牌,似乎也并不困难吧。
“那么请猜吧,哪边比较大呢?你还有9分50秒的时间可以思考。”
“其实话说回来,我根本没必要这么认真啊。”
江然的死亡回归可保底还有四次机会没有用,哪怕这一次猜错了,他完全可以立即自杀,然后令时间倒流,重新再来一遍不就可以了?
所以他根本没必要这么紧张,既然是必过的一道考核,那就相信自己的推测吧!
K代表13,先假设王牌代表点数14,也有可能小王代表14,大王代表15,所以点数实际上是拉不开太大的差距。
而上一轮的差距足足有9点!再加上王牌本身所代表的点数就大于K,无论怎么想,按照这种运算方式都应该是右边的王牌更大!
不过不能排除另外的情况,比如无论点数是多少都是左边比较大,又比如王牌可能代表0点,不过这又回到了之前的死胡同。这么思考下去,可能性是无数的,已知的很多信息也有可能是误导性的。
江然只能先选择可能性更大的可能,如果错了,那就使用死亡回归再次推翻这个结论吧!
“大王更大。”
无面人没有立即回答,只是片刻之后才拍拍手:“唉,虽然不怎么想说出来,不过你确实猜对了。”
“所以呢?运算规则到底是什么?”
“很简单,一侧本轮的点数加上上一轮的点数,再减去另一侧上一轮的点数。”无面人摊摊手,“想要准确的猜出运算公式可不简单,好在这只是一道判断题,不是一道填空题,你说对吗?”
“或许改一改规则,这道题能变得很有意思。”
“这种题目可并不能完全算做一道智力题。”
“我可没说过这是一道智力题。”无面人指着江然,“命运站在你那一边,你就能赢。”
“命运......站在我这一边?”江然沉哞,“制造你的神明