虫族炮弹消失的那一刻导弹的倒计时并没有结束。
要知道舰载AI是不可能在这种简单的计算上出错的,倒计时没消失意味着导弹和炮弹根本就没有发生实质性的接触。既然没有接触炮弹自然也没有被导弹摧毁的可能。
况且最重要的一点是虫族炮弹的信号消失后,舰队导弹的信号依然还在。倒计时归零后,所有导弹的信号仍在继续向前方移动,这说明导弹根本就没有击中目标!
显示屏上诡异的一幕让指挥大厅安静了下来,所有人的脑门上都飘着同一个疑问:虫族炮弹跑哪去了?
这个疑问并没有困惑大家很久,因为在原地虫族炮弹的信号再次出现。
没错,就是在原地,导弹刚刚经过的地方。
到底发生了什么事?
【再发射一轮拦截导弹,安排侦察机光学侦察!】
炮弹距离最近的一艘星舰还有20秒的射程,这个时间足够昆仑级战舰再进行一轮拦截。
又是数枚导弹从昆仑级战舰上发射出去,同时七杀号上的舱门打开,一架魅影侦察机也飞快的弹射出来。
侦察机的正常侦查手段包括很多,光学摄影、磁场扫描、辐射感应、主动电磁波等等,每一种侦查手段都会获得一部分目标的数据,舰载AI会将这些数据进行处理统一成为完整的影像呈现出来。这能够让指挥官或者决策者在一张画面中看到所有侦查结果方便做出决策。
这种利用算法综合所有侦查结果的手段能够让指挥官在最短的时间内了解清楚敌人的一切信息很受现代指挥官们的欢迎,被称为模型侦查。
算法最大的优势在于多维度侦查手段下,部分维度侦查没有返回数据或者数据值偏离过大会被算法进行自动纠正不影响最后结果的计算。
比如强光对光学设备的干扰使得光学设备捕捉到的数据过于离谱,但是算法可以依靠主动电磁波的数据对光学数据进行还原修复最终还是可以获得与目标有着超过80%相似度的结果。
模型侦查迅速成为军中主流的侦查手段被广泛应用在侦查设备上,同时这套算法也被延伸应用在了战场指挥系统上。
刚才大屏幕上所显示的导弹拦截画面就属于这个算法下的产物。
可是要知道任何一种手段都不可能是完美的方案,模型侦查的弱点在于如果多维度数据出现错误那么将对最后计算出来的结果产生巨大偏差。
毫不夸张的说在算法出错的情况下珠穆朗玛峰大小的物体可能会显示出只有一辆普通汽车的体积……
现在黑纱月怀疑虫族炮弹刚才的突然信号丢失可能就是算法错误导致的,所以她要用单一维度的观察来确认刚才导弹拦截为何会失败。
魅影侦察机的视频信号很快就被接到了指挥大厅,此时导弹已经来到了预定轨道和虫族炮弹一同处在侦察机的摄像范围之内。
导弹飞快接近虫族炮弹,侦察机锁定了虫族炮弹让它始终处于画面的同一位置,由于没有近距离的参照物这个画面看起来就像是虫族炮弹静止不动而导弹在飞快的接近。
很快导弹上再次标记出倒计时,在倒计时跳到最后1秒的时候黑纱月发现导弹突然出现扭曲从炮弹上方滑过,在脱离炮弹范围之后又重新恢复原样。
另一块对比显示屏上和第一轮的拦截一样导弹在接近虫族炮弹的一瞬间炮弹信号丢失,等导弹离开炮弹的范围后它的信号又重新出现。
又一次的导弹拦截失败,舰队已经失去了用导弹拦截的机会,处于炮弹攻击范围内的瑶池级战舰立刻张开了自身的护盾准备迎接撞击,同时战舰侧面的d型粒子炮纷纷开始开火进行最后的拦截。
密集的粒子束射向了炮弹,相当一部分粒子束和导弹一样被神秘的力量所影响发生了扭曲从炮弹的两边滑过,只有极少部分的粒子束突破了影响击中炮弹。
不过正如一开始所料想的那样,太空环境下这种单点的结构破坏是没有办法摧毁炮弹的,只是在粒子束穿透炮弹的时候会带走一部分的炮弹本体,另外炮弹的速度因为粒子束的缘故也出现微小幅度的下滑。
【炮弹的外面空间被扭曲了,只有超过临界点的能量能够突破扭曲,让战舰换c型粒子炮进行攻击!】
指挥大厅中响起了易雪的声音,通过魅影拍摄下的画面她已经分析出会出现这样情况的原因了。
瑶池级战舰立刻切换成c型粒子炮展开攻击,果然这一次粒子束没有被炮弹扭曲轨迹干净利落地直接命中将近三分之一的炮弹内物质给带走。
然而c型粒子炮的攻击间隔还是太长了,一轮攻击后还是剩下了三分之一的炮弹撞在了护盾上。
不知道是炮弹内物质的腐蚀过强还是因为外部空间扭曲对护盾造成了干扰,总之护盾系统的拦截并未起到什么作用,炮弹穿过护盾系统撞在了瑶池级战舰的外层装甲下。
拥有强腐蚀性的炮弹物质眨