具机动与输出。
等到慎走进攻击范围后,楚歌操控杰斯迈步走出草丛,抬手一发平A。
然而,慎不退反进,果断E上来直接来到楚歌身边,利用被动的护盾和杰斯进行换血。
MMD的思路很清晰,他有多兰盾和血瓶,而杰斯则是长剑,没有任何恢复能力。
如今双方都没对兵线出手,换血的话1级的慎其实不弱的,先打一套消耗血量对他是很有利的。
不过杰斯身上还有点燃,对于对方的举动。
楚歌还是感觉有点意外。
不是兄弟?
打这么凶?
想要报仇也得遵守一下规则再说吧,你个慎凭什么啊!
一级点燃的伤害只有70点,而多兰盾提供80点血量。
一来一去,等同于抵消了。
所以他的结论是,带点燃同样可以杀!
见状,楚歌神色怪异。
兄弟,你都已经研究了用慎打杰斯了,难道没顺便研究一下Dow的杰斯啊?
我的杰斯,一级从不学Q!
反手一发平A,楚歌秒学W,按下W后,立刻切换锤形态,再度开启W技能。
提升5点护甲的同时,在极限攻速下,手中墨丘利之锤,连续挥舞三下。
配合锤形态W的超能电荷,慎的血量瞬间便跌落至半血以下。
一套瞬间爆发打完,成功触发风暴骑手的狂涌。
楚歌移速暴增,直接上前一步,提前卡住慎后撤的路线.
这个时候,MMD终于察觉到不对劲了。
这杰斯的伤害为什么这么高?
而且,对方的点燃还捏在手里。
想到这里,MMD赶忙磕下一瓶血药,操控慎后撤。
但是楚歌已经提前卡位了,慎并没有第一时间拉开身位,反而又被他追着锤了两下平A。
眼见血量只剩下不到1/3点,而对方的R技能,又快要转好了,MMD不敢再省技能了。
一咬牙,直接交闪进塔。
“很果断嘛!”
见到对面交闪,楚歌玩味的笑了笑,转身回去补兵。
慎交闪是对的,否则下一秒他的R技能CD就转好了,一发平A挂点燃,然后跟闪再来一发平A,对方必死!
不少职业选手,被单杀的主要原因,就是闪现不够果断。
从而导致错过了最佳逃生时间.
要知道,对方既然敢动杀心,就说明已经把伤害计算好了。
解说席上。
娃娃惊呼道:“哇,这一幕我见过,但是结果完全不一样。为什么他的杰斯比Huni的伤害高这么多啊?”
“哎哟,一级学W的杰斯,这游戏理解我是真的服了!”
米勒感慨一句后,分析道:“多亏了慎闪现交的及时,不然刚才挂点燃的话,我感觉是可以杀的。
娃娃摇头苦笑道:“我只能说,不愧是招牌英雄。Dow的杰斯确实独一档!”
“这MMD崩了呀,一级被打出双召,血量还残了,等会酒桶来可以直接越塔了!”
米勒笑道,“我记得Dow导在LPL第一次使用杰斯的时候,就是学的W技能啊!”
“怎么感觉FW仿佛没研究过Dow导啊?还是MMD选手上头了?”
“这才BO1第一局?”
(本章完)