“对,6场。”厂长在专门登记训练赛的日历上,做好了标记。
明天,
他们就要和RNG战队还有IG战队一起飞大寒冥国,准备参加LPL官方组织的集训了。
训练赛这东西,到时候自然是有的打的。
但之所以这么早约,就是为了能够尽可能多的约到强队。
在《孔子家语·六本》中有这么一句话:
“与善人居,如入兰芷之室,久而不闻其香;与恶人居,如入鲍鱼之肆,久而不闻其臭。”
和强队打,能够保持手感。
而约太多弱队,反而会使得EDG受到训练赛的影响,变成贴近臭泥烂虾。
“6场训练赛,打的快两个小时就结束了。”
阿布说道:“练英雄的时间挺充裕的。”
在出征世界赛的前一天,大忙人布总也抽空到了俱乐部的会议室,听EDG教练组、赛训组开有关于世界赛前在本土的最后一场版本讨论会议。
训练赛并不是和比赛一样,打到对方水晶爆炸才会结束。
一般而言,
在一方出现大劣势,两边公屏沟通后就会选择退出游戏。
所以,训练赛的时长基本上维持在15分钟上下。
当然,快的有可能2分钟或者三分钟就结束了,慢的拖到四十分钟也不一定。
在LPL所有俱乐部之中,EDG对待训练赛的态度是最认真的。
这并不是这个赛季,或者上个赛季才开始的,而是EDG俱乐部在成立之初就形成的好习惯。
由于LPL中存在不少纪律过于散漫的俱乐部,许多有实力有追求的俱乐部,更喜欢和EDG约训练赛。
原因也很简单,他们可不想打到一半忽然暂停,等对方的选手抽完烟再继续。
除此之外,最重要的原因就是EDG三条线的单线能力可能不是LPL最强,但是整体实力却是最好的。
与EDG打训练赛,只要上路选择一个能够抗压的英雄,训练赛的时长往往可以打到15分钟以上。
效果极佳!
因此,LCK赛区那边不少的战队也喜欢和EDG约训练赛。
其中SKT与AFs两支战队尤其喜欢。
只不过,因为上赛季在世界赛上的失利,SKT接的代言没有前几个夺冠的赛季多,再加上Faker和Bang的身价实在太高了,俱乐部没有钱签好的上野选手。
毕竟,SKT除了英雄联盟分部之外,其他各游戏的分部都在亏钱。
总不能为了英雄联盟一下子把全俱乐部的预算花光吧?
而这也直接导致了这赛季SKT没办法打进世界赛
“8.19版本相比于8.18版本的改动很小。”
“这算是比较幸运的了。”
在布总点头示意之后,赛训组的负责人也开始将姜准与厂长还有其他人总结的版本要点进行讲述:
“去年的全球冠军赛版本有23项改动。”
“今年的世界赛版本相比于去年的改动比较少。”
“不过由于版本发布的时间问题,实际上我们的适应版本的时间反而会变少。”
赛训组的负责人先是将S8与S7世界赛版本的改动项目数量以及发布时间进行了比较。
“诺手剑姬这两个英雄又增强了,然后皇子的被动时间减少,从这些改动看来,拳头是想让战士英雄更多的能够出现在上路。”
“就比如说剑姬被动触发的治疗量提高,这可以让其在线上的换血续航能力增加。”
“而皇子被动的冷却时间减少,也是能够让它进行更具侵略性的换血。当然这个改动,我们个人更倾向于是因为在去年世界赛的版本中皇子出场的次数实在太少了。”
“所以说没必要练是吧?”麻辣香锅挺讨厌赛讯组那些文绉绉的话语。
面对他的发问,赛训组负责人开口道:“也不是说不用练,就是不需要花太多的时间去练这一个英雄。”
“因为目前版本不管是剑魔还是螃蟹这些英雄走上路,亦或者说在打野英雄的选择上蜘蛛螳螂这些肉食性的打野都是比皇子要强势不少的。”
“对了,说到上单英雄就不得不提这个版本难得里折磨的改动。”
负责人开始详细介绍。
在更新之前,兰德里的折磨增加的法术强度为80点,世界赛版本减少到了75点。
但是,装备被动【折磨】的伤害获得了提升。
对抗移动未受损的目标DoT伤害:1%最大生命值/秒 1.5%最大生命值/秒
对抗移动受损的目标DoT伤害:2%最大生命值/秒 2.5%最大生命值/秒
“不就是不想让打野和上路选肉吗?”
“哎。”
“今年的世界赛总算是让上