正常情况下,换个其他人过来,别说走这么远了,哪怕只走十分之一的路程,便要被虚兽击杀了。
当然即便是有如此的风险存在,对比起最后的收益来说,风险确实也还是差很多。
这其中是否真的还有别的什么潜在风险,就得等陈默回来获取完全部礼物才能够知道了。
告别了瑟希尔残留意识,陈默并没有急着离开神之墓地。
毕竟他这一次进来是有任务要做的,现在任务相关人员的遗体他都还没有找到,他怎么可能直接离开。
之前追忆已经按照任务发布者所留下的意识信息走到了对应的位置,可惜并没有在那里发现任务发布者所说的死亡之人的遗体。
这一点陈默多少还是有些奇怪的。
按照之前冒险者酒馆内的老板所说,这神之墓地内的虚兽是不会对已经丧失了灵魂,只是一堆躯壳的遗体感兴趣的,更加不会去移动。
那原本已经死亡的几个人的遗体突然消失不见了到底是什么原因?
好奇这个原因,陈默立即走到了目标地点的附近搜寻了起来。
之前追忆走过的区域,已经证明没有相关的东西存在了,陈默这一次搜寻自然是尽量走一些追忆之前没有走过去的区域。
以任务发布者所说的位置为圆心,向四面八方扩展搜索。
以任务发布者所说的位置为圆心,向四面八方扩展搜索。
就这么以绕圈的方式搜索出去了两千多米后,陈默终于有了发现。
那位任务者所说的几个好友的遗体,陈默已经找到了,而除了他们的遗体外,陈默还找到了另外几具遗体。
看到这几具遗体,陈默瞬间愕然。
这不是老板之前给自己看过的已经领取过这个任务的几人吗?
冒险者公会发布出来的任务,会发布到各个冒险者酒馆,有些任务是单人限定任务,有些任务是竞争型任务。
单人限定任务,就是有人领取了这个任务后,任何地方都会暂时停止发布相关任务。
直到确认该任务领取者超过任务时限还没有完成任务,或者有足够的消息表明任务领取者已经死亡,该任务才会再次重新发布。
而竞争型任务,则是可以允许多位冒险者领取,谁先完成,带回来相关的证明,便将奖励发布给谁。
至于后面的人,虽然带回来同样的战利品也无法再获得任务奖励了,却依旧可以获得对等的冒险者积分。
冒险者积分是可以提升冒险者等级的东西。
此外积累冒险者积分还能够从冒险者公会兑换一些好东西。
所以对于这种竞争型任务,哪怕是有人提前领取了,后面的人也会毫不在意的继续领取。
完成的比别人晚的话,最多也就是最后的收益少一点罢了。
当然这种竞争型任务要是遇到那种任务完成证明比较单一的任务,那一旦任务被前面的人完成了,后来领取者便没有可能再寻获相应的任务证明之物,等于白忙活一场。
所以一般情况下是没有多少人会领取这种类型的任务的。
比如陈默现在这个任务,就属于一旦被某一个领取了任务的人给完成了,那其他领取了相关任务的人,就没有可能找到同类型的证明之物,证明自己的任务进度了。
不过由于这个任务给的奖励比较稀有,倒是有不少人对此颇有兴趣。
结果不曾想,这些人之中哪怕有人可以到达这个深处,也依旧没有办法活着带这几具遗体回去。
陈默扫了这个小队的几人尸体一眼,脸上没有太多神情,只是随手一挥将那几具任务需要的遗体给卷入了自己的神域世界后,便准备离开这处危险的神之墓地了。
进来的时候,伊芙雅还有大量的虫崽子,现在伊芙雅的虫崽子已经死的不到原来的四分之一了。
要是继续探索下去,伊芙雅也没有办法继续帮助陈默提前探查清楚周围区域的安全情况了。
眼见于此,陈默也是没有再逛下去的意思。
他当即带着伊芙雅和追忆顺着最短的路径朝着出口返回了。
在他们回去的路途中,倒是又撞上了其他天元世界的原住民进入神之墓地探险。
陈默不得不叹服这些家伙的胆大。
真是要钱不要命的典型。
这种难以搞清楚危险程度的地方,他可不想多来几次。
俗话说君子不立危墙之下。
这个世界这么精彩,想要寻获宝物有的是地方。
没有必要非得死嗑如此难以知道危险程度的地方。
当然说起来,神之墓地内的奖励和收益程度是不受天元世界区域限制的,他们这些天元世界第三区域的原住民闯荡神之墓地倒是还真有可能直接获得让自己进入第四区域乃至第五区域的力量。
仔细想