太阳系这边,五转强者人数有上千人。
永明星系这边,顶尖强者搭配一些其他强者,人数也达到了上千人。
而不仅仅是这一个神域之地,其他几个神域之地内也是如此。
永明星系采取了分散围攻的策略。
若是强攻一处,哪怕有顶尖强者们协助,想要得手也还是很难。
但是现在分散出击的话,太阳系这边可就分身乏术了。
虽然哪怕一个神域之地内没有人防守也没有那么容易被快速攻破,但是没人防守的神域之地被人快速攻破的可能性那是大大增加了。
更何况对方还是有备而来。
面对一群其他区域的外星职业者加入,太阳系这边自然是尝试劝说他们归附。
毕竟他们现在站在永明星系那边,其实也很难保命,他们唯一的奢求就是击败太阳系,让他们自己的星系免于败北。
但这也仅仅只是暂时性的免于败北。
太阳系逆天新星的出现,确实证明了太阳系有一统永恒之塔战区的能力,可将这个威胁铲除后,也不能保证日后自己就是唯一的胜利者。
日后,他们互相之间都是竞争者!
谁也不能保证,谁日后能够成为最后的胜利者。
不过这一次他们每个星系都牺牲了一个顶尖强者,相当于都掉了一个不俗的战力。
倒也算是一种平衡了,唯独永明星系占了不少便宜。
不过永明星系为了拉他们入伙,加上激发魔化大阵用以全体五星职业者魔化,也是付出了相当多的代价,倒也算是某种意义上的扯平了。
此时他们也算是同仇敌忾。
哪怕太阳系这边说了不少蛊惑人心的游说之言,却并没有让他们太过于动容。
目前太阳系还没有收到一个入籍请求。
可见这些家伙虽然收起了星籍转化卡,却并没有真的想要转化的心思。
面对当下的情况,太阳系高层这边除了继续派人蛊惑和组织人手防御外,他们也不是吃素的。
既然敌人集中精力来强攻这边的神域之地,太阳系这边也是暗搓搓的派出了一些人手去强攻永明星系疏于把守的神域之地。
逼迫他们抽调人手回来。
就像打游击一样,太阳系这边就派了一个小队,在永明星系的各个神域之地内是换着打。
只要给他们找到适合强攻的神域之地,他们便会立即出手。
这样子的行为,让永明星系也是比较烦。
若是平时,他们只需要平均分派人手驻守,太阳系这招就不好使了。
可现在不同,现在他们需要强攻抢夺太阳系拥有的神域之地,这导致他们需要相当多的人来进行强攻。
毕竟哪怕是低神力的五转职业者,也不是毫无用处的,他们可以组成神级军阵,将神力整合使用。
当然不是军阵里的人合起来多少神力就是多少神力。
神级军阵,一般是分为XX神力军阵。
比如一千神力军阵,就是可以最多整合一千神力的军阵。
只需要一百个十神力的五转职业者进队,便可达成这个条件。
这足以使得原本只有10点神力的一百个麻瓜,瞬间拥有堪比1000点神力的强者。
所以在永恒之塔内,哪怕是弱者,也可以成为关键的战力组成部分。
永明星系为了给到足够的压力能够强攻下太阳系这边的神域之地,自然是需要不少人马联合的。
这就导致他们收紧了不少人手,而他们本身占据的神域之地又太多,一时间就根本管不过来了。
现在太阳系的意思就很简单,你集合人马打我一块地我就去偷你一块地。
当然,这个计划虽好,但实行起来也不容易。
毕竟哪怕是无主的神域之地,想要拿下,也不是一时半会可以做到的。
进入神域之地后,需要先完成上一任神域之地主人设定的难关才行。
一个神域之地被占据后,神域之地的拥有者便可以自行设定该神域之地的难关。
以后有其他人想要来占据这块神域之地的时候,就需要突破他设定的难关才行。
虽然说是难关,但因为被人占据的神域之地和无主的神域之地特性不同,这难关其实还是很容易被破解的。
因为这两者最大的不同之处就在于,被人占据的神域之地内的难关是不会产生变化的。
当初设定下来是什么样子,就一直都会是什么样子,那别人倘若来闯了一次你的神域之地,那便不需要待在你的神域之地内立即攻破,只需要将这个难关内容带回去,回头慢慢琢磨研究,便可以做到较为轻松的破解了。
而无主的神域之地,你这一次进去遇到个难关,你要是无法在时限内攻破,你被踢出去后,下次再回到这个无主的神域之地来,那这无