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第三百三十六章 长久运营(3/3)

间的推移,直播间的观众也是越来越少。

    天天看你搁这修机有啥意思?不如去隔壁看马六。

    至少那屠夫还是有点东西的,各种倒走、藏红光、等钢筋什么的也都是赏心悦目。

    而回归到游戏本身。

    四五个月的事件,狂热的玩家们基本上都已经把杀机这款游戏玩的差不多了。

    地图、屠夫、人类、技能,该体验的也都体验了一遍。

    这游戏,也该更新了吧?也该出点新东西了吧?

    另外一边,对黎明杀机这款游戏不是很感兴趣的初心粉丝们,也在等待着新游戏的消息呢。

    不过制作组这边肯定也不可能摆烂。

    本来能够进初心就已经很不容易了,待遇福利也是业内顶流,工作时间也很宽松。

    但这也是建立在要把事情做完的基础上吧?

    比如,黎明杀机小组其中,专门谈版权的相关负责人,早早的就飞去了灯塔那边,谈合作事项去了。

    这一次,也是带来了好消息。

    随着制作组这边紧锣密鼓的工作,黎明杀机第一个付费DLC,万圣节震撼发布。

    此DLC联动灯塔著名IP,月光光心慌慌。

    一共包含一位屠夫、一位人类,一张全新地图。

    屠夫自然不用说,自然另无数恐怖片爱好者耳熟能详的知名杀手,麦克尔·麦尔斯。

    也就是那个带着白面具的精神病。

    而人类则是电影的女主角,劳瑞·斯特罗德。

    哈登菲尔德,一张拥有很多房子的小镇地图。

    售价22,可谓是诚意满满。

    而其中,麦尔斯的专属技能“把最好的留到最后”,也就是之后被无数杀机玩家耳熟能详的擦刀,也是迅速火热。

    这个技能可谓是走地屠夫必带的一个技能。

    八层擦刀有时候更是能够扭转一局比赛的最终结果,同时也给了游戏的博弈过程带来了更多的可能性。

    当然,因为不少屠夫玩家带了这玩意以后,经常血祭品撞脸,所以这个技能也被玩家们戏称为“把最好的先扬了”。

    有良心制作组的自主运营,老玩家们的自主造梗,新鲜血液的注入。

    黎明杀机不出所料的将会迸发出活泼的生命力。

    并且还会在很长一段时间,继续的为无数玩家排遣寂寞。

    “手机版的黎明杀机?可以啊,到时候组个局慢慢谈吧。

    这边新游戏也要上了,杀机部门交给你,我的注意力肯定不可能事实放在你那边的,别让我失望。”

    洛白放下手机,揉了揉自己的太阳穴。

    这游戏越上越快,多少有点分身乏术了。

    (本章完)
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