不得不说,沙客这个挨打立正的行为还是非常吸粉的。
核心原因就一个——不双标。
以往路人比较讨厌这家伙,就是因为他喜欢虐菜,游戏行为非常的不文明。
并且还得意洋洋的宣扬着自己的那一套价值观,强者就是应该狠狠的拷打弱者。
但在沙客这边被马六那边的护士一通爆杀以后,大伙发现这家伙的所作所为是能够自圆其说的。
既然说了强者就应该狠狠的羞辱弱者,现在他输了,他是弱者,被马六羞辱他也认。
这种行为给人的感官就非常的好。
一时之间,给他应援的声浪还不小。
大多是一些,对面出的护士,胜之不武,换个屠夫重新打过。
菜就多练完全没有问题,玩个竞技类游戏莫非还要给人当保姆?
诸如此类的言论不胜枚举。
当然,也有明眼人一眼就能看出来,这种行为不就是在摆烂吗?
你烂你承认,但这并不能摆脱你破坏游戏环境,恶心屠夫玩家的事实啊。
只是因为当前的这种网络大环境之下,多数人对于“摆烂”似乎都有一种认同感。
导致这一波单挑被爆杀之后,沙客这边的人气不降反增。
大家看个直播还在乎游戏环境好不好?看着主播狠狠拷打菜鸟就很爽,很上头,就喜欢看人家虐菜怎么了?
喷的脏?关我屁事,又不是在喷我。
你保不住族谱的原因只有一个,就是因为你游戏水平不过关。
哦,这波沙客被对面虐爆了啊?
什么垃圾废物主播,天天搁这叫,这下被制裁了吧!
好死!
本质上,大家都只是乐子人罢了。
乐子人们收获了欢乐,鲨鱼那边收获了流量,沙客这边收获了大额的直播合同。
马六?
游戏玩的好是没有用滴,没有直播效果注定只能吃口饱饭,发不了财。
他本来还想着约沙客那边再打一把,禁用护士来着。
不过,沙客现在很显然已经看不上马六这边那点热度了。
也就没有答应。
看起来,一切好像都已经尘埃落定,以沙客大获全胜,一举囊括整个杀机区百分之七八十的热度作为故事的结局。
在一个旁观者乐子人的眼中看来,这个结局好像也没有什么不好。
毕竟游戏他也不玩,反倒是沙客的直播能让他莞尔一笑。
不过,对于黎明杀机这款游戏的玩家来说,这并不是他们想要看到的。
极端的游戏环境,催化出来的注定是一个双方都不愉快的游戏体验。
你能够想象,一把游戏四个破坏手或者工具箱,进了游戏以后就开始拆勾拆夹。
最后可怜的屠夫砍倒人了以后发现自己怎么也挂不上,将人一遍又一遍拉往地下室的折磨场景吗?
你能够想象,屠夫一开局追死一个人以后,就什么事情都不干了,就守着那个人死,导致那名玩家完全没有游戏体验。
屠夫这边你不让我舒服我也不让你舒服的相互伤害吗?
你能够想象,一把游戏一结束。
人屠双方就开始在赛后小剧场开始疯狂的“GG EZ”吗?
风气,其实就是被那帮心态扭曲的人带坏的。
萌新玩家在对这个游戏感兴趣以后,选择入坑之后所遭受的一切苦难,也都是这帮人造成的。
也正是在黎明杀机收获无数玩家的差评,初心这边收到无数玩家的反馈之后。
在游戏发售的第三个月,初心这边发布了一次史无前例的超大更新。
最主要的更新体现在:
新增了一个赛后举报系统,顺带上线的还有一个全新的“友好分匹配机制”。
赛后举报这个东西很好理解,关键在于举报之后的结果。
针对玩家在游戏当中的不文明行为,玩家账号的友好分将会出现不同程度的下降。
什么样的分数匹配什么样的对手,并且在友好分80以下,玩家的开房联机功能将会被禁用。
不是喜欢整节目效果吗?不是喜欢恶心别人吗?
现在直接打造一个粪坑,给你们这帮友好分低的玩家在里面相互恶心。
除此之外,游戏还针对目前出现的各种各样明显破坏平衡的技能组合、搭配,做出了相应的平衡。
当然,相较于一经上线就令无数玩家拍手称快的友好分匹配机制,平衡这方面就有点一言难尽了。
有人觉得平衡做的好,有人觉得这平衡就是一坨屎。
非对称性竞技游戏是这样的,游戏的平衡非常难做,因为你很难让双方玩家都做到满意。
特别是当同一个群体里的玩家游戏的水平都有区别的情况之