因为这个角色建模非常像唱阳光彩虹白马的大张伟,所以内侧的时候大家其实都是叫这家伙外号的。
大张伟玩家在被发现的一瞬间,就非常果断的放下了手中的发电机。
然后,电机的位置发生了一个火花爆炸的特效。
“屠夫自带恐惧范围,这个机制的目的在于逃生者提示屠夫的接近,随着双方距离的越是接近,人类的心跳声音就会越大。
这里我们可以看到,大张伟的反应非常的快速,在心跳出现的第一时间就选择了放手。
但他的运气貌似不太好,恰好在这个时候触发了咱们的qte检定,导致发生了一次炸机。
在平地上跟屠夫周旋很显然只有死路一条,想要为队友拖延更多的修机时间,大张伟果断的转移到了旁边的这个板区。”
“大张伟可还行,哈哈哈。”
“不还没感觉,了以后越看越像。”
在观战玩家们的视角当中,大张伟迅速的朝着身旁,一个石头、树木所堆砌在一起,形成了一个非常简单的“u字”开放型障碍地形。
开口的位置,有着一个非常显眼的木板。
这位来自初心的夹哥玩家迅速的判断着现场的局势。
眼前这张地图,是迈克米伦庄园其下一张名为窒息矿井的地图。
这张地图整体呈矩形,被两个上下错落的不封闭墙壁所分隔成了上下两个区块。
整个地图的地标性建筑矿井还有白房分别分布在整个地图的两端。
而在地图的中部,五个地形彼此勾连,或是板区或是墙区。
可以,会玩的人类在这里对屠夫会造成很大的拖延。
不过,实际上,这张地图在他们内部的测试当中,其实归属于屠夫的优势地图。
因为地图构造的原故,这种地图非常容易出现那种三连电机。
所谓三连电机,就是指当求生者开启四台电机之后,最后三台电机相隔太近,屠夫用很短的距离就能够完成控场。
人类迟迟无法开启第五台电机,最后很容易被屠夫一点一点的瓦解。
两边队伍其实已经交战不止一次了,对于对面的实力他也心中有数,在确认到霖图的第一时间,夹哥已经在心中隐隐将“控三连”放在了心中的首要位置。
当然,一把游戏总不可能思路是一成不变的。
如果眼前这个大张伟博弈失败,秒倒的情况之下,打起来就可以随意一点了。
在视角当中,根据地上的血迹死死的跟踪着大张伟的位置,夹哥也进了这片板区。
而另一边,通过拉视角已经确定了夹哥追击方向的大张伟,也是开始紧紧的贴住身旁障碍物的模型,开始逃窜。
目测了一下距离,这条边一圈大概是追不上大张伟的。
夹哥只是跟着走了两步,马上就开始凉车。
打算从相反的方向,将大张伟堵个正着。
另一边,大张伟的反应速度也是非常的迅速,马上就开始凉走。
双方之间的距离,虽然有所缩短,但想要在板前就砍到大张伟,还是有点不太现实。
“秦王绕柱是吧,这游戏,哈哈哈。”
“他逃,他追,他插翅难飞。”
“大张伟芝加哥演唱会现场记录.avi。”
直播间兄弟们在这里玩着梗,另一边,屠夫依靠自己更加快的移动速度,已经追逐大张伟来到了板前。
“作为游戏当中的不可再生资源,木板一方面能够阻挡住屠夫的去路,另一方面,如果人类能够在屠夫刚好在板下的时候就拉板,也能够将屠夫击晕两秒的时间,来给自己换取一个转移位置的机会。
但同样的,如果没有估计好屠夫与你之间的距离,在屠夫出刀以后才完成下板动作,还是会受伤。”
在二晓的介绍下,大伙都已经兴奋了起来。
因为此刻,夹哥还有大张伟之间,有着明显的博弈动作。
夹哥走上去又马上后撤下来,似乎是想在不被砸到的前提之下勾引大张伟下板。
大张伟也是不断的后绕、回头,一旦夹哥以为大张伟还要绕圈,冲上来追人,他则会毫不犹豫的放下板子狠狠的砸爆夹哥的头。
但这其中也蕴含着危险,万一夹哥下面并没有选择追,而是头铁的上前选择出刀,想要回身盖板的大张伟就会撞上刀口。
亦或者瞄准夹哥出刀的心理,直接头铁的开始绕圈,只要夹哥空刀,这条边还能够绕一圈。
双方一瞬间好像有八百个心眼子,都在疯狂的算计着。
究竟谁会赢得这场板前博弈的胜利?
大伙们翘首以盼。
“啪!”
大张伟直接下板,并在下板的瞬间,果断的开