二晓冷着脸在心中暗暗的生着闷气。
用斧头出去砍别人家里的家具来拿木头燃料是个不错的主意,但情况也就好转了那么几天而已。
斧头这东西是有耐久的,而做一把斧头所需要消耗的基础材料并不是一个小数目。
二晓也就多撑了两天,等来了一位名为安东的数学教授的加入。
虽然重病以后去医院可以免费的治疗,可只要房间的温度提不上去,只能是治标不治本。
搞得二晓到了后面已经开始烧书、烧组件了。
而燃料的缺乏也逼迫着二晓只能尽可能将所有的资源全都投注到取暖这一块当中来。
水资源的告捷导致植物园的种植周期直接出现断层。
加上偶尔出现的邻居上门请求帮助。
这把游戏进行到眼前,已经是彻底的崩盘了。
弹尽粮绝,所有人物的状态全都不好。
“我服了,这游戏就没有当个好人也能够顺利的通关的路线吗?
难道就非要逼着玩家去偷窃?去抢劫才能够通关?”
二晓不满的吐槽道。
如果真的是这样的话,那二晓对这个游戏还挺失望来着。
“这游戏越到后面越难了啊。”
“事实上不是游戏越到后面越难,而是整个地图整体的资源是有限的。
在游戏开始因为地图没有开放多少的情况下,资源够前期用,随着时间的往后推进,地图放开也没感觉资源有多紧张。
但是现在,该用的资源差不多都用光了,在不进行偷窃的情况下,感觉游戏越来越难也是没办法的事情。”
“事情到了现在这个地步,只能考虑铤而走险了。”
所谓的铤而走险,当然不是指去医院偷盗药品,亦或者去别人的家里进行偷窃。
而是去干掉这个游戏当中那些明显就是坏人的角色。
比如叛军、土匪。
杀这些人先不说会对游戏当中那些角色的心情造成什么影响吧,最起码二晓是能过得去自己心里这关的。
并且枪械这种东西的价值特别高,能够一次性在商人那里换到大量的物资。
以往,为了角色的安全,二晓是绝对不会去做这些危险行为的。
但现在,在所有人都因为寒冷的天气而开始受到不同程度的影响的情况之下,二晓不得不开始铤而走险。
[仓库]
[这里曾经是一家大商场的仓库。现在,这里被一群武装的匪徒当成了藏身之处。如果我们能潜入进去,我们或许能找到有用的物资,不过这十分危险。]
二晓并不是第一次来这里。
其实到了目前这个境遇,地图上绝大部分的地图二晓都已经去过一遍了。
只是很多有主的地图,二晓只敢在外围这边晃荡一下,拿一些公共物资之后马上跑路。
仓库,毫无疑问是给她留下深刻印象的一张图。
哪怕没有进入到仓库的内部,在门口捡到的大量组件、木材,也是让二晓度过了宽裕的几天。
并且,通过偷窥,仓库内发生的剧情,也毫无疑问坐实了这伙人的坏蛋身份。
“好的,我们把所有的好东西都拿走了。”
“应该够我们用一阵子了。接下来的活儿该怎么办?”
“不如再袭击一次人道主义救援车队吧。”
“是啊,我们会干净利落地搞定他们的。”
二晓这边也是全副武装,霰弹枪、头盔、撬棍都准备上了。
如果不是物资不够了,不然准备一把斧头显然是更好的。
“兄弟们,有点紧张啊。”
二晓蹲在门口,看着已经走进仓库当中的两个土匪,笑的有点勉强。
整个游戏到现在,快三十天了,这场战斗是第三次战斗。
第一次进入废墟别墅那户人家当中,被男人一通暴打,差点回不来。
第二次在超市当中看到想要猥亵女人的士兵,含恨出击,有惊无险。
但现在这一次,却是要主动出击,扫除掉这个仓库当中的所有土匪。
特别是在布鲁诺还处于小病的前提之下,最后能不能平安归来,还是个未知数。
放慢脚步,小心翼翼的跟着士兵走进仓库的内部。
倒是看到了一个之前从来没有注意到的隐匿机制。
在一堵特别的墙壁,可以触发这个小圆圈,人物本身会变得更黑。
“这里应该是可以藏身,然后进行偷袭的。”
“就跟在人物背后那个背刺伤害一样,应该有加成的,你可以把土匪吸引过来,然后偷袭,这样胜率会高一点。”
二晓当然不乏耐心。
安静的蹲在原地。
很快,一名土匪就结束了自己的巡视。