理解。
在右下角,则有三张人物卡。
帕夫列是个长相帅气的年轻白人男人,不过脸上的伤痕彰显着战争对他的伤害。
在下面的注释上“跑的最快的男子”,毫无疑问跟游戏给出的背景介绍是相吻合的。
布鲁诺是个戴眼镜的大胡子,职业厨师,但系统显示他有些轻微不适。
卡蒂娅作为这个临时报团取暖的小队当中唯一的女性,她擅长讨价还价。
“所以这就是咱们初期的黄金铁三角了,看样子还蛮合理的。
帕夫列跑得快擅长收集物资,布鲁诺做饭,卡蒂娅贸易。”
二晓点评了一下初始的三位角色以后,也开始试着操控他们去做一些事情。
比如三楼地上的一堆废墟上,有着一个手掌模样的图标。
二晓选择了帕夫列点击那个手掌,只能说短跑健将不愧是短跑健将,很轻松的就跑到了三楼,在地上搜寻了起来。
很快,一份草药、十三个零件、八个木头,就被收入囊中。
“攀科技好吧,先把工作台之类的东西整出来。”
像是这种求生类游戏,市面上其实不少。
草药是拿来做药品的,零件木头是用来做工作台、工具用的。
这点大家其实都很容易理解。
只要把工具敲出来了之后,效率直接上升一个台阶。
可以说,此类游戏很大的一个玩点就是攀科技的过程。
接下来,二晓就开始指挥着这三位开始大力的种田了。
被堵住的房门直接拉开,小手物资直接收集,路上有废墟堆挡路直接刨开。
就是刨的效率实在是太慢,工作的那人也在头顶弹出了一个对话框:
“要是能有把铲子就好了。”
“我也想有把铲子啊,这不是没有嘛?”
二晓笑了一下,想要拉着帕夫列去工作台那边看看,可鼠标没有选中,反倒是刨坑刨一半的卡蒂娅松手了。
“你动什么啊,你刨坑就行了嘛。”
二晓手忙脚乱又给卡蒂娅叫回去。
鼠标点中帕夫列,这才成功的把帕夫列叫到了工作台那边。
做个金属工作台倒是足够了。
游戏也解锁了一些可制作的工具。
装备类的撬棍、开锁器、铲子。
武器类的小刀。
做开锁器,做铲子,清理房子。
整个白天在紧锣密鼓的忙碌当中悄然度过。
“一波肥一波肥,东西不少,不少东西都能做了,就是吃的少了点。”
二晓满脸的喜色。
但当时间来到晚上八点,一个界面自然的弹了出来。
[计划夜晚]
每位角色在夜间都有四个选择安排。
寻觅、守卫、睡觉、在床上睡觉。
因为二晓白天并没有坐床的缘故,所以最后那个选项是灰色的。
二晓尝试了一下,发现当她选中帕夫列寻觅就不能选择布鲁诺寻觅以后,微微点头:
“所以每天晚上只能出去一个人。”
而可供探索的地方,一共有三个。
“废弃的小屋”、“别墅废墟”、“安静的房间”。
而在这些地点的名字之下,都有一小段的介绍,以及本地区物资的分类。
[废弃的小屋]
[一个家庭曾藏身于此,虽然他们很努力,但强盗还是破门而入。
这个小屋就此废弃,然而,我们可能会发现一些强盗忽视或者抛弃的东西。]
[好多食物、大量的材料、一些药品、大量的武器、好多配件]
(本章完)