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第278章 新的扮演任务(1/2)

    回到公司,路知行把自己跟冯清辉老爷子讨论过的内容全都记录了下来,也简单地设计了《剑影燎原》的动作系统雏形。

    至于公司的其他人,此时也都在忙着自己的工作,研发组在抓紧时间设计《剑影燎原》的剧情和各种基础功能,而移植组则是在继续筹备《独步武林》的移植工作。

    相较而言,移植组负责的工作还是比较简单的,虽然工作量不小,但从意识连接的VR游戏移植到PC或者主机上,只需要给原本的系统做减法就行了,所以基本上没有什么过不去的坎。

    工作暂时告一段落之后,路知行看向视野中的系统光幕,又确认了一下这个周期的扮演任务。

    还是和以前一样,很有难度啊!

    【主线扮演任务1:不拘一格的剑圣】

    【已获得扮演技能1-人剑合一:你在使用各种冷兵器的时候,将更加得心应手。】

    【主线扮演任务2:顶级安保团队】

    【已获得扮演技能2-黑客焦点:你和客户更有可能成为黑客的焦点目标。】

    【主线扮演任务3:速通社区奠基者】

    【已获得扮演技能3-精确复制:在保持冷静的状态下,你可以更加精确地复制出曾经做出的动作或操作。】

    这次的三个扮演任务,之前就已经刷新了,但具体应该怎么去完成,路知行还没能完全搞懂。

    他之所以决定制作《剑影燎原》这样一款游戏,当然是为了更好地完成第一个扮演任务。

    至于“不拘一格的剑圣”,到底是怎么个不拘一格呢?

    路知行自然而然地联想到了之前曾经玩过的一款游戏,里面有个梗,叫做“苇名流剑圣”……

    现在想来,那确实是挺不拘一格的,一言不合直接美式居合。

    所以路知行这次在制作《剑影燎原》的时候,特意地加入了各种各样的武器,而不是只有剑。

    其实如果以《只狼》作为模板的话,主角的武器只有剑也完全没毛病,如果担心游戏内容不足,就加入类似于“忍义手”和“武技”之类的特殊系统就行了。

    但路知行为了更好地完成扮演任务,也为了给玩家们提供更多样化的战斗体验,还是决定将十八般兵器都融合到游戏中,让玩家们探索更多的可能性。

    至于第二个扮演任务,就有点一言难尽了。

    这任务给的扮演技能,岂不是纯纯的副作用吗?

    谁会希望自己更容易被黑客团队给盯上啊?

    简直就像是开了群嘲光环一样。

    至于这个所谓的“顶尖安保团队”,之前路知行倒是也试过了,因为虚拟空间的特殊规则,他的这套安保体系确实让黑客非常头疼。

    而路仁甲对小鲜肉的特训,不仅让404工作室的这套“虚拟空间防御体系”有了更高的知名度,也让很多业内公司看到了它的安保潜力。

    这玩意开发一下,说不定比官方的安保服务还好使呢!

    只不过目前404工作室并没有向外界提供这套安保服务,虽然确实有一些公司来洽谈、协商,但具体怎么搞,还是要从长计议。

    最后一个扮演任务,就让路知行有些摸不着头脑了。

    速通社区的奠基者?

    这个世界早就有速通社区了,是国外的一个速通网站,像四叶他们这些顶尖的速通高手,基本上都是把自己的速通视频传到这个网站上。

    要当这个网站的奠基人?恐怕是不太行了,毕竟人家的网站都已经做了至少十多年了,基础功能做得相当完善,玩家们也都比较认可。

    那要是自己做个网站呢?

    技术难度就先不说了,就假设这些都可以用钱来解决,关键问题在于,怎么让全球的速通玩家和观众们都对这个网站足够认可呢?

    社区,最关键的因素还是人。

    怎么能把足够多的玩家挖过来?

    这个新的速通社区到底是沿用之前已有社区的规则呢?还是重新规定一套规则呢?

    如果新的规则玩家们不买账怎么办呢?

    这都是大问题。

    路知行暂时也没什么头绪,只能是走一步看一步,先想办法把网站的大架子搭起来再说。

    他现在唯一的优势,也就只是手上握着的这几款游戏。《与猫猫一起攻克难关》、《与暗同行》、《独步武林》和正在制作的《剑影燎原》本身都是非常适合速通玩法的游戏。

    在国外的速通网站上,前面三款游戏也一直都是速通玩家的热门之选。

    随着《与暗同行》和《独步武林》的多语言版本在国外发布并上线,这种热度应该还能持续很长一段时间。

    怎么最大化地发挥这几款游戏的作用,给这个新的速通网站打出个开门红,确实是一个需要好好考虑的问题。

    ……

    ……

    5月17号,周五。

    “路总!妥了,场地的问题OK了
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