看到赵怀恩的第一眼,刘良是膨胀的。
这哥们虽然看起来很强壮,而且长着一张很多功夫片里的金牌龙套脸,刘良却并不怕他。
一来之前他已经打过很多差不多体型的壮汉弟子了,二来在剧情中赵怀恩不是已经被凶手打死了么?
那我现在就是凶手,有什么好害怕的!
刘良二话不说,按照标准答案直接上去就是一拳!
然而这一打才发现,不对劲,非常不对劲!
怎么跟标准答案的区别这么大啊?
这跟打那些小怪的情况完全不一样!
当然,刘良心里也清楚,之前那是小怪,这个是boss,不是一个级别的,也做了一些心理准备。但真打起来才发现,比自己想的复杂多了!
之前的那些武馆弟子基本上都可以看成是套招,刘良最多只需要记三招就可以了,你来我往,三招之内必定解决战斗。
需要记住的内容少,打出来的动作自然就更标准,也更容易打出标准答案中的操作。
但跟boss打就不一样了,这个赵怀恩,血太厚了!
当然,这游戏中没有血量的概念,一招一式打到身上都跟现实中一致,但赵怀恩的抗打击能力和防护意识,显然都远高于那些弟子。
同样还是抄标准答案,哪怕刘良的动作很标准,也有可能因为时机没能抓得那么好,导致击打的位置出现很大的偏差。
如果出拳慢了很多,那么就会被赵怀恩给架出去或者防住;如果慢了一点,那么多半只能打到无关痛痒的部位,造不成什么伤害;只有在最恰当的时机打出去,才能打出教程中的效果。
当然,如果能打得更快、更准,也有可能比教程中更快结束战斗,毕竟这是爱好者难度。
但对于目前的刘良来说,那显然太强人所难了。
此外还有两个很关键的点:第一,套招太多,记不住!
如果说之前打那些弟子只需要记三招,那么打赵怀恩就得记几十招,战斗时间可能长达几分钟。
而且真打起来了之后脑子也转不了那么快,有时候明明记得下一招要怎么打,但慌乱之下还是会搞错。看样子得反复练习并形成肌肉记忆。
第二,这些招式都是环环相扣的,一旦某一招出问题导致了断档,那么后面的招式也没法抄答案了,只能自由发挥。
当然,如果玩家真的已经对各种招式和打法形成了肌肉记忆,那么也可以不按标准答案来打,而是完全自由发挥,同样可以打赢赵怀恩。
但显然这对刘良来说,不太现实。
所以,他总是打着打着就把之前的招式给忘到九霄云外去了,不知不觉地就变成了王八拳乱挥,然后被赵怀恩一套精妙的拳法给打趴下。
弹幕观众也是笑得乐不可支。
“好家伙,没想到选了最简单的难度还是要受苦啊!”
“还行了,至少能肉眼看到进步,这要是选无限制难度我不敢想哦!”
“我倒觉得这游戏也太仁慈了!老牛都能跟boss过招了这合理吗?”
“这就是路总的怜悯吗?本来以为这游戏和《与暗同行》一样肯定要受苦,所以没打算玩,但现在看来,值得玩一下啊!”
之前有挺多玩家都没敢玩《与暗同行》,但看了《独步武林》的直播之后,突然觉得这个似乎可以玩一下!
从刘良初期的游戏体验来看,《独步武林》开头的游戏内容很紧凑,上手不算难,而且循序渐进,对新手玩家相当友好!
刘良大概花了一个小时的时间,成功过了赵怀恩。
这期间根据赵怀恩的伤势,还会进入到第二阶段。
在二阶段中,赵怀恩开始利用场内的道具攻击刘良,不过只要刘良按照标准答案中的解法来破解,这些道具就不会对他造成太大的威胁。
值得一提的是,在想象中,场景竟然还是会变化的。
到了赵怀恩的第二阶段,整个武馆都燃起了熊熊大火,当然,这并不是现实中发生的,而更像是游戏中的一种艺术化处理。
也可以解释为这是主角在幻想中看到的场景。
不过这种稍微带着点超现实感觉的场景反而让刘良觉得更刺激了!
赵怀恩是这游戏中的第一个boss,当然也是最简单的boss。他的优势在于拳法,所以并没有太多的腿部动作。
这对于玩家来说,无疑是大大降低了难度。
只需要双手护住头颈,做好防守,同时按照标准答案中赵怀恩露出的那些破绽向他发起攻击,只要熟练之后,总能成功战胜。
当然,脚步方面的练习也有,但在双方都不攻击下盘的情况下,玩家只需要保持平衡、做好步伐的移动就可以了。
终于,在一个小时的鏖战之后,赵怀恩终于重重地摔在了地上。
虽说摔的位置跟标