召唤:现代战争》玩家们的心声。
前所未有的枪械还原,潜入行动和正面战争交替的双线叙事形式,还有空中炮艇和步坦协同这种从未体验过的战斗方式。
正如顾晟先前所说,这的确是一部足以超越他们之前所有射击游戏作品的FPS3S级大作。
甚至,包括英树在内的许多玩家都不知道究竟该以什么样的描述去界定这部游戏。
它真的还算是FPS行列吗?
或者说,在经历过这部作品以后,FPS的类型确定,是不是要进一步提高标准了?
毕竟,这部游戏所带给所有玩家们的新鲜感与震撼,实在是太大了。
它即是融合了黄金之风前面所有射击类型大作优点的集大成之作。
也是别具一格,在多个方面做出革新性进步的全新作品。
甚至可以说,直到这部作品问世,一直被厂商们挂在嘴边的“次时代大作”,才算是真正有了具体模样。
是的。
所谓次时代,可不单单是指游戏工业水平上的次时代。
更是游戏剧情玩法上的更新迭代。
而显然。
如今能够让玩家们心悦诚服,挑起大指说上一句“次时代标杆”的大作,唯有如今的这一部使命召唤。
真是一部划时代的作品。
想到这,英树连连点头,转头看了看身后一路伴随着他们推进的豪猪号,接着登上了前来接应他们的飞机。
(本章完)