这里倒是没有太多需要赘述的地方,不外乎就是腰射,精瞄,以及一些战术动作的教学。
唯一让pew印象深刻的就是盖兹教官所说的那句——【记住,在真实的战场情况下,切换成手枪永远比换弹夹快。】
“……oK,记住了,”
将武器动作全都熟悉了一遍之后,pew点了点头,跟随盖兹向外走去,边走边感叹道:
“真不愧是黄金之风投资最高的作品,这射击手感和枪械的反馈,简直就是和现实一模一样,唯一的区别可能就是为了游戏性,而稍稍调整了一点后座……”
这话要是放在华国,可能只是主播的口嗨,可信度并不算高。
但别忘了,作为长期居住在米国这样一个不禁枪的国家之中,pew对于枪械手感的拟真程度,还是非常有发言权的。
或许是因为黄金之风上一作完全拟真的纯正射击游戏过去太久了。
毕竟自从《PUBG》之后,黄金之风出品的射击游戏,大多都是科幻或幻想类题材,像是《泰坦陨落》《APEX》《花园战争》《守望先锋》。
尽管在这些游戏中,枪械也同样取材自现实,但终究是换了模型和部分参数,很难在里面找到拟真的感觉。
所以。
此番使用手中的G36c和USP.45的体验,pew还是感触颇深的,赞不绝口。
而随着他的脚步跟上盖兹,推开封闭靶场的大门——
隆隆——!
刹那间!
迎面而来的阳光让他忍不住微微眯眼,抬手遮挡。
风尘味道扑面而来,带着干燥又有些呛人的气味。
远处,金红色的阳光透过缓缓起飞的鱼鹰战机螺旋桨倾洒而下,泛出冷冽的丁达尔效应。
而近处,一架m1A1主战坦克履带隆隆作响,土黄色的巨大车身前进,与装甲运兵车擦肩而过。
“厚礼蟹——”
这还是pew第一次进入这种荷枪实弹的军营。
面前的一切都让他由衷感到新奇和震撼。
震撼弹、破片手雷、下挂榴弹……
明明是其他游戏中也并不算陌生的武器。
可在使命召唤中,无论是手感还是反馈,都让pew大呼过瘾。
尤其是那个C4!
据纽斯卡尔中士说,这辆被用于试验威力的小轿车,是他太太无偿捐献的。
“那你太太人还怪好的嘞……”
将C4安装完毕后,pew咧嘴笑笑,很自然地便躲在了中士身后,狗狗祟祟地从探头出去,举起起爆器。
观众们一片无语——
‘pew眉头一皱,将中士护在身前(狗头)’
‘什么人肉盾牌?’
‘纽斯卡尔中士:兄弟把你揣兜里,你把兄弟踹沟里?’
‘哥们儿跟你心连心,你跟哥们儿玩脑筋’
‘真贱啊你……’
‘你他妈的能不能做个人?’
‘对于.S.来说,招你这么个货的确是个坏消息’
‘中士也真是倒血霉了……’
‘……’
而在这一片吐槽声中!
这边,pew也把手搭上了中士的肩膀,保证人肉盾牌的稳定,接着露出一双眼睛看向远处的小车。
咔哒。
轰——!!!
纽斯卡尔太太的小轿车瞬间爆炸!
一道肉眼可见的冲击波瞬间扭曲空气,冲天的火光骤然腾空,一道火球滚滚而起,pew甚至感觉到脚下的地面都为之一震!
“沃德发——!”
这他妈劲儿太大了吧!
pew摇了摇头,拍了拍被震到耳鸣的耳朵,惊骇于这一作中那令人震撼的体感效果。
很明显!
这一次,黄金之风再次升级了他们作品与艺游x2之间的联系。
相信经常打仗的朋友们的都知道,人在经历巨大爆炸的时候,不光会感到耳鸣。
胸腔,甚至是心脏,也会随着爆炸的声音感受到顿挫和震动。
这是因为人体各个脏器都有自己的固有频率,而当外界声音中包含和心脏固有频率一致的频率成份,且能量比较大时,就会引起心脏发生共振。
如今,黄金之风就将这种体感呈现了出来。
虽然从他们通过了人体危害风险检测这一点上来看,黄金之风实现这种感受的手段,并不是要让玩家的心脏实现真正的共振,但是能够做出来这种‘伪共振’的感觉,已经是技术力的又一次提升了。
这一点,是之前试玩版中pew不曾感受过的。
而据他对黄金之风的了解,但凡黄金之风把这些奇奇怪怪的技术力用在看似离谱的细枝末节上,就意味着他们之后肯定还有大活儿。
比如真正战场上的枪炮协奏?